27/12/2016

Boas Festas de 2016!

Faz algum tempo que não atualizo aqui, novamente. Mas, talvez, isso seja desnecessário, pois sempre aviso, quando tiver algo drástico nos canais, postaria aqui também. Antes, eu gostaria, de forma singela, desejar Boas Festas. Pois mesmo com o passar já do Natal, o Ano Novo está há alguns dias.

Dessa vez eu não montei algo extraordinário no starlitesonata e no Bathory Aria Sims, não por falta de tempo, apenas, mas eu estava sem idéias de festejos. Mas semana passada (a anterior do Natal) iniciei alguns gameplays também, iniciando assim novas séries. E nessa última semana de Dezembro, coloquei apenas três vídeos de campanha aleatória, e o primeiro vídeo do Multiplayer do Battlefield 1! Assim como no outro canal, coloquei mais três campanhas. Uma de cada The Sims que tenho.

Havia deixado de lado os meu jogos onlines. Tanto que não aproveitei para atualizar sobre as novidades que colocaram em Call Of Duty para final de ano e os Battlepacks do BF1, por exemplo. Porém, decidi utilizar do XP em dobro que iria até terça, dia 27 de dezembro. E consegui, até o último minuto: upei até o nível 55 o meu Infinite Warfare, assim, deixando de lado a dor de cabeça que esse jogo estava me proporcionando. Casualmente irei upar o MW1R, e consequentemente aproveitar mais do Battlefield 1.
Fazia um bom tempo que não jogava multiplayers, e isso fez diferença sim, nas primeiras partidas. E parece que a Dark Matter poderei continuar por enquanto, pois testei o BOIII e as coisas tornaram a andar.

Não entrarei, dessa vez, nos maiores detalhes das séries que comecei, nos canais. Pois eles são auto-explicáveis, assim, peço para que acompanhe o starlitesonata, Bathory Aria Sims e o Maple Boutique para melhor entendimento.

Planejamentos à parte, não quis deixar de dar os meus festejos a quem passar por aqui.
E como dona de três canais e uma loja de artesanato, quero agradecer por passar por aqui e neles, ser inscrito ou apenas espectador de algum vídeo meu 
E será provável não haver vídeos na primeira semana de Janeiro, vou tirar uns dias. Ou quem sabe haverá. :)

01/10/2016

Keep In Mind: Review


Meu playthroughhttps://youtu.be/w3-DAI7-TgM

Em retorno aos Drops Terror, no momento, Keep In Mind é um moldável e interessante. Gosto muito de games com jumpscares, horror e o macabro, mas, bons jogos para mim são aqueles que mexem com o seu interior, mais do que com o seu sentimento de Medo.

Esse é um deles. Engloba todos os terrores pessoais do ser humano, todos os horrores interiores, no âmago. Neste caso, você é Jonas, um personagem que tem problemas no casamento e relacionamento, de vida e bebida. No gameplay, você está dormindo enquanto a sua esposa fala e tenta dar o ponto dela do que está acontecendo, e em resposta, você cai em um plano dos sonhos em que tem que lidar com o seu próprio "eu" em dezesseis formas diferentes.

16 "eus" que você tem que procurar no seu mapa. Ou seu plano, como dito anteriormente, e uma vez encontrados, a continuação do jogo, ocorre e por fim, você se enfrenta. Cada "eu" tem o seu motivo, tem o temor. Algo como ficar revivendo a situação, revivendo os seus temores.

É algo difícil de explicar, porque quem possui transtornos, sente apenas. E é o que é tratado no jogo. É o mesmo que explicar o que é a Ansiedade. Quem tem isso como transtorno (experiência própria) chega a se identificar com o game, porque sente o que os "eus" tentam explicar e mostrar ao player.

Em outras palavras, esse é um daqueles games pessoais. Que pode não ter um gráfico interessante, ou uma jogabilidade fantástica, ou até uma história épica, mas que pega elementos do dia-a-dia, do ser humano e molda, e é isso que sai.

Psicológico sim. Muito. Um ponto forte, e só depois de jogar que o player para e reflete, no fim, o quão forte um game pode ser. Ou significativo.

Criado por rose-moth (http://rosemoth.com/). "(...) jogo baseado em narrativa (...) e se você se magoa fácil ou é muito emocional, esse jogo pode não ser o melhor para você (...)".

Download do jogo: http://gamejolt.com/games/keep-in-mind/143174

Notas:
2/5 em aproveitamento, jogabilidade, gráfico.
5/5 em história, drama psicológico.

Notinha: Tipo do game jogável mais que uma vez.

25/09/2016

The Sims 3 Textura/Pattern: Butterfly Twigs


Inspirada depois de jogar a tarde toda uma das minhas famílias mais recentes no jogo, quis atualizar o quarto da filha, precisava de um quarto mais cara de fofa. (Não necessariamente de criança) Ou apenas uma cara mais delicada, o makeover do quarto.

Por enquanto alterei poucas coisas, que em um outra oportunidade mostraria, inclusive no Tumblr dos Canais. Mas, voltando a essa postagem, trouxe um custom content diferente do que estou acostumada aqui.

Como gosto de pensar, mesmo usando CC de meshes novos, retorno ao ponto que gosto quando o mod é acessível a boa parte da comunidade e aqui foi o que fiz. Dentro do jogo, criei essa textura, jogando com cores mais claras e harmoniosas.

Game: The Sims 3
Textura: Butterfly Twigs
Link para Download (Sims 3 Site): http://www.thesims3.com/assetDetail.html?assetId=8986911
Link para Download (4shared): https://goo.gl/AUqG8k
Mesh: basegame

24/09/2016

LEA: Review



Uma garotinha sensitiva que podia sentir e ver a presença de Oliver, o dito irmão mais velho que havia se suicidado.

Talvez um pouco clichê, mas para mim, toda a história do gênero, seja em filme, game ou livro, mexe. Esse foi particularmente curto, poucos jumpscares, mas meramente tocantes. As notas que encontramos conta um pouco, um básico dessa história, e no final, você - por si só - junta as peças.

Infelizmente esse jogo foi cancelado pelo criador, não encontrei bugs, mas não tem um definido final, como sugerido no about. Feito com Unity e por projectHandsoap, Lea é um indie de horror que cumpre um básico do que pode prometer.

Comandos simples, o player corre por impulsos do botão shift, e a interação se dá pela tecla E ou LMB. É playthrough direto, sem save. Comigo, explorando praticamente tudo, foram 20 minutos para zerar. Seu objetivo é apenas explorar a casa em que mora, e assim, encontrará anotações sobre Oliver e a infância de Lea e talvez, fosse hora de reencontrá-lo.

Para complementar a história, o player é parado para ler alguns contos que se juntam à personalidade dos personagens.

Link para o detonado: Lea
Link para download: LEA Game
Horror: 3/5 a atmosfera/som é um bom ponto nesse jogo, deixa o jogador sutilmente tenso.

05/09/2016

Everybody's Gone To The Rapture: Review


Playlist do detonadohttp://goo.gl/Tgkg1e

Everybody's Gone To The Rapture é uma longa história. Tanto de jogabilidade como de campanha. Lembro que quando comprei, o pacote continha SOMA também, e não me arrependi.

Rapture eu não joguei anteriormente a não ser este playthrough postado. E no começo, pesquisei sobre o que era e se havia parentesco com Bioshock.

Você surge nesse condado inglês possuidor de um mistério: algo erradicou toda a população daquele lugar e você precisa descobrir o que ou quem foi. Com nada em mão a não ser uma curiosa luz que flutua lhe mostrando o caminho e os mapas espalhados pelo lugar.
E a forma como o player descobrirá isso serão em pontos de luz, rádios e telefones que guardam lembranças da cidade. Não apenas recordações, mas os ocorridos e as relações interpessoais dos moradores.

Para os emotivos, a história é feita em capítulos, cada um sobre os personagens importantes. Mas ao que se desenrola, tende a ser dramática  e triste. Não chega a ser um quesito psicológico, mas mexe com valores e morais.
E tudo isso se iniciou, fazendo a população acreditar que era uma epidemia forte de Influenza. Mas se torna bem mais que isso.

Controles são bem básicos: andar e correr - muito pouco e bem depois do desenrolar da história - o jogo deixa bem claro o quão foi feito para mostrar a sua estética e gráficos. Para mim isso é até um pouco ruim, porque eu busco história em primeiro lugar. E neste, explorar o gráfico é andar e muito. A história aqui é um segundo plano.

O ponto realmente ruim é que é cansativo. Em momentos, você percorre o vale durante literal uma hora e nada é descoberto. Mas tentei sobrepor a vontade de saber o fim da história nisso.
Rapture merece uma boa nota de história, mas tirando as horas gastas de apenas andar e permitir apenas a campanha, o tornaria algo como o game "Serena", ou indies de menos de meia hora.

Como dito, o drama em primeira pessoa, controle e interação básica. Lindo graficamente e belo em história. Infelizmente, cansativo.

The Sims 2: Shopping Jardim do Éden




Momento #Remake.
Há poucas semanas atrás, para a minha custom made vizinhança de Gemini Heights, fiz um shopping específico para os interesses dos moradores. Me inspirei em um shopping da própria Maxis, mas quis reformá-lo, era de três andares e depois de muito, me dei conta do quão feio e faltante estava de itens.
Enfim, refiz com cinco compartimentos como mencionado nas fotos.



30/08/2016

Battlefield 1 Open Beta



Não irei negar que fiquei animada quando abri o email às seis horas da manhã e vi o meu código de acesso ao Beta do Battlefield 1. Juntamente com o código, recebi o aviso de que se jogarmos em dias diferentes, durante quatro deles, receberemos uma DogTag especial no lançamento. Gosto dessas coisas.

Serei breve, eu jogo Battlefield, um pouco da franquia, há certo tempo. O Hardline foi o único que finalizei, com alguns poréns, mas terminei. Como estou acostumada com o multiplayer do Call Of Duty, o MP do BF é um difícil para mim.

Mas - esse 1 - achei a jogabilidade um pouco melhor ou diferente do usual da franquia. Sem deixar de ser BF, ou seja: o meelee, o pular, coisas assim, agora, já entro sabendo a noção da franquia. Enfim, isso não é bom ou ruim. Se você é BF gamer de natureza, isso não muda para você. E mesmo se for de CoD. Mas cada game é cada game. E é por isso que a gente ama.

Mesmo sendo um Beta e mesmo tendo incontáveis bugs, isso não me atrapalhou o suficiente para dizer que isso desanimou completamente o meu desempenho ou a vontade de jogar, pelo contrário, as opções são muitas, algumas personalizáveis, mas a serventia do Beta está fazendo jus: testamos todo o leque do jogo.

Battlefield é um treino constante para mim, porque eu admito que não sou boa. Não sei usar os aviões, e todo o equipamento que nos confere no multiplayer além das armas. Mas nesse, fui menos mal.

Apesar de derrubar o avião sempre que entro nele e piloto. (a minha sorte é que eu estava sozinha dentro dele) Eu adorei os cavalos. Mas por mais irônico que pareça, achei ainda mais bacana os coleguinhas nos cavalos.
Ao que foram melhorando a demo ao contar dos dias, incluíram o Trem Blindado, e isso de longe foi a feature que eu mais amei, apenas não descobri ainda se há alguma regra para estar em posse aliada ou inimiga, mas quando é anunciado na tela que ele está disponível, vale a pena dar um re-deploy apenas para fazer parte dele. Percorre o mapa todo (Sinai Desert) e dá boa vantagem, pois em uma partida de CTF, você tem acesso a praticamente todas as bandeiras estando dentro do trem, e além do mais, tem equipamento para destruir aviões, tanques e o que mais aparecer na frente. Ele é destrutível sim, mas um pouco mais demorado do que estar em um tanque. A vantagem é que são seis lugares e cada compartimento têm armas diferentes, então facilmente desabilita o inimigo.

Outro breve comentário: a tempestade de areia no deserto. Achei muito boa essa "interação". Às vezes usei a máscara de gás para tentar melhorar a minha visão, o que às vezes ajudava. E bom, como sou nova em BF MP, não sei se isso já ocorreu em jogos anteriores da franquia ou se não se proteger, influenciava em alguma coisa. Tipo ficar tempo demais debaixo da água.

Para uma Call Of Duty gamer, eu amei e muito o Beta do Battlefield 1. Porque não mais que o óbvio, eu tive um desempenho bom em outro FPS, aos poucos estou entendendo como a mecânica e objetivos funcionam. São jogos diferentes sim, a mudança é brusca e eu gostei de finalmente poder aproveitar bem o multiplayer da "concorrência" e por conta disso, fico ansiosa de colocar as mãos no BF 1 quando sair. Tanto que em breve irei remexer nos meus Battlefields e testar essa experiência neles.

Quanto ao canal, sempre que tenho uma oportunidade de uma partida "mais ou menos" - ou menos vergonhosa, postarei até quando notar que não estará mais disponível. Mas volto a ressaltar: BF é ainda mais aprendizado para mim, por estar aproveitando apenas recentemente.
Beta Playlist: http://goo.gl/Jl3l6r

stayfrosty.

25/07/2016

The Sims 4 | CC Finds | Conteúdo de Tumblr


♦♦ Custom Content List! ♦♦

♦http://hallowsims.tumblr.com/post/147097309394/newsea-siren-forest-comes-in-18-colours
♦http://www.thesimsresource.com/downloads/1346230
♦http://sims4-marigold.tumblr.com/post/146247886625/tulip-skirt-wave-hot-pants-tulip-skirtsingle
♦http://hallowsims.tumblr.com/post/146557313600/antos-radiate-comes-in-18-colours-smooth
♦http://sims4luxury.blogspot.com.br/2016/06/floor-collection-13.html
♦http://conceptdesign97sims.tumblr.com/post/147295583973/ts4-real-tree-a-download-mediafire
♦http://www.thesimsresource.com/downloads/1341953
♦http://mac-cosimetics.tumblr.com/post/147385097419/amreezys-liquid-lipstick-collection-by-mac-many
♦http://www.thesimsresource.com/downloads/1346523
♦https://sullivanwandy.tumblr.com/post/147303206449/mystical-creatures-tattoos-set-available-for-male
♦https://cakenoodles.tumblr.com/post/147297650359/heyyy-i-did-some-floor-conversions-that-i-needed
♦https://nessa-sims.com/2016/07/11/newsea-millet/
♦https://nessa-sims.com/2016/07/11/newsea-ramya/
♦https://nessa-sims.com/2016/07/11/newsea-sparklers/

+Thank you for submitting your work and all the credits are for their creators!+

♦♦Custom Content Playlists:
♦The Sims 2: https://goo.gl/4eN5Qs
♦The Sims 3: https://goo.gl/jTMBxt
♦The Sims 4: https://goo.gl/qZc5cI

♦Track "White" by incompetech.com♦
----------------------------------------------------------------------------------------------
♦News/Novidades:
http://xmoonlighsonatax.tumblr.com/
http://sunsdawngaming.blogspot.com/

♦Twitter:
https://twitter.com/atlas_lady

♦Instagram
https://instagram.com/starlightsonata

♦My main channel/Canal Principal:
http://youtube.com/c/starlitesonata/

♦Canal Maple Boutique {Minis}:
https://goo.gl/7AwBEH

♦Simmer Midia:
TS4 Gallery: sternsonata
TS3 Page: http://thesims3.com/mypage/BathoryAria/
----------------------------------------------------------------------------------------------
♯Meet my miniatures store!
♥https://www.etsy.com/shop/mapleboutique
♥https://www.facebook.com/boutiquemaple/
♥http://mapleboutique.deviantart.com/
♥https://www.instagram.com/maple.boutique/
♥Youtube: https://goo.gl/7AwBEH/

21/07/2016

The Sims 4: Outer Legacy #21 - Honeymoon



Muito amor da Haruka e da Michiru! ♥

Nesse episódio, elas finalmente se casaram e voltaram para casa. É hora de um pouco de amor (enquanto elas não viajam para algum lugar ._.) Mas o trabalho continua e dessa vez, elas têm uma pequena surpresa.


Talvez seja hora de um pequeno bebê nessa família, huh?

17/07/2016

The Sims 2: Rua Elodia, 43







Bom dia! Casa à venda!

Com a minha inspiração, fiz há algumas semanas atrás, essa casa starter e não mobiliada chamada Rua Elodia, 43. É parte de um projeto meu de criar uma cidade apenas com objetos Maxis, sem haver recolors ou custom content. No futuro irei fazer upload dessa cidade.

Como podem perceber, é vazia de móveis e com um preço considerável para até três Sims morarem e decorarem como desejarem. Vamos à carta de informações:
2 banheiros;
1 cozinha pequena;
1 sala de estar;
1 escritório;
1 quarto pequeno;
1 quarto principal grande;
1 pequeno jardim.

-> Residencial.
->20x30
->14,104 simoleons.

Download link: http://goo.gl/YtmI4z
Download link 2: tentando no TSR.



20/06/2016

The Sims 2: Belavista Roupas Ltda.


Há tempos ando devendo os meus custom contents para The Sims aqui. Andei criando poucas coisas, mas não publiquei, mas nesse momento, resolvi trazer isso de volta. Só recordando que essas criações posto também no Tumblr do canal.
Linkhttp://xmoonlightsonatax.tumblr.com/

Apesar de termos o Centro da Cidade, eu me vi na vontade de um loja quase genérica de roupas, na cidade em que faço gameplay do Internet Lover Challenge, a Belavista.
Playlisthttps://www.youtube.com/playlist?list=PLgB6jBmzs84lO_sFt6V_5oBcXDB--OuGT

Enfim, na vontade de fazer umas compras para a Sim protagonista do desafio, criei a loja Belavista Roupas LTDA. Além das araras, perfumes e jóias são compráveis nesse lote. Gravei a construção e pus a minha Sim visitando a loja.

Não tem Custom Content nesse lote. É tudo item da Maxis.
Link para downloadhttp://goo.gl/sgYuNF
Instalação: apenas extraia para a sua pasta de downloads, como qualquer outro CC.
Link do vídeo de construção e visitahttps://youtu.be/z6PlZ6dQvJs







11/06/2016

Warm Distress: Review

Esse jogo merece uma review um tanto quanto semelhante à ele: curta.

Pesquisei mais um pouco sobre ele, e é um "Early Alpha". Enfim, para mim e como é mostrado no meu gameplay, foi uma demo bem curtinha. (Como não sou experiente em assunto do gênero, bugs e glitches eu não comento, uma vez que não é o jogo completo). No resumo do game, consiste no player encontrar duas chaves para ter acesso a um seleto clube, talvez.

A criatura que aparece em ambos os finais tentados, não me deixa movimentar tanto, e é por isso que encerro as tentativas ali. Mas de qualquer forma possa até ser um integrante desse dito clube.

Para ser sincera, eu gostei muito da ambientação: macabra, estranha e psicológica. De fato, não há muito (talvez nada) a fazer a princípio. Apenas andar, sequer correr e observar o ambiente vazio mudar de cor e clima.
Gostei também da trilha, ou da única track feita até então, apropriada ao ambiente. Acho que sim, dá um belo clima se jogado à noite, sem luz e com fones. (não é o meu caso, prefiro de dia e com barulho na rua).

Comandos simples, mesmo. Não há o que a se aprofundar por enquanto, tendo testado essa versão. Infelizmente ou felizmente foi uma experiência breve, mas se for levado à diante com o projeto, pode render sim algo mais macabro.

A engine me lembrou demais os games em homenagem aos SCP ( <3 ).

#Link para o gameWarm Distress
#Link para o meu playthroughWD Play

+Nota de aproveitamento: 2/5. {Ambientação + música}.
+Nota de Horror: 4/5 {Psicologicamente estranho}.

15/05/2016

Calm Time: Review

Andei devendo os últimos reviews da lista de Drops Terror. Mas bem, agora, organizarei tudo em seu lugar.

Calm Time é um curto joguinho pixelizado de suspense/terror. Particularmente, achei engraçadinho e triste. Porque seu começo é meio que inusitado, já que um player dificilmente vai ter o papel do assassino em um jogo.
Digamos que sim, é difícil ser vilão uma vez sendo player, mas óbvio que isso não deixa de acontecer.

Enfim, a história vai correndo e as coisas acontecendo, e é aí que o triste vai começando a ocorrer. Tem uma linha crescente de terror psicológico, como por exemplo: o dilema de ter que esfaquear uma criança.

Calm Time é bem interessante nesse quesito. Como gosto de jogar uma boa história, esse game é um desses. Se há algo a compensar, a história faz isso. Assim sendo, a mistura de drama psicológico + suspense faz uma dupla.

Quanto à jogabilidade, algo que incomoda é a falta de um correr. A demora para chegar de um ponto a outro é grande, o que estende em minutos a resolução. Pode até ser mencionado que é uma campanha longa de tempo e não história.

"Longa". Apenas por ser cansativa.
Movimentos básicos compõem o jogo. Não é algo amplo, tudo ocorre dentro de um casarão, um lote apenas. E cada canto contém um personagem e uma história em particular.

No fim, encerra-se com certa tristeza.

#Link para o game: http://gamejolt.com/games/calm-time/19354
#Link do meu playthrough: https://youtu.be/rdI9xQxYGmQ

-Nota de aproveitamento: 5 de 5 para história.
-Nota de Terror: 2,5 de 5. Há jumpscares sonoros.

09/05/2016

A Lista, Infinite Warfare, Battlefield, Drops Terror e Faculdade

Posso dizer que algumas coisas andam no "atrapalho", por conta da faculdade e da minha cabeça em preocupação à isso, tomando o meu tempo, assim, começo explicando certas ausências. Mas, de qualquer forma e como sempre digo nas postagens de atualização, não deixei de postar conteúdo.

Pelo contrário, tenho novidades sobre o canal. E que pretendo, logo, fazer um vídeo comentando isso. Sim, recebo os comentários para eu falar em gameplays e isso não me saiu da cabeça, não esqueci e não ignorei. :) Dificulta-me, pois só tenho à "madrugada" para gravar áudio, e se tenho aula no dia seguinte, não posso mais varar pouca hora que seja. Que aliás, a cabeça anda tão cheia que meu sono mesmo chega por volta das oito, mesmo que eu durma apenas mais tarde. (Tipo dez). Enfim, acabei educando isso, e até em fim de semana eu não posso aproveitar horário mais tarde.

Enfim, de novo, as novidades.
Comecei essa semana, segunda semana de maio uma corrida nova: Road To Dark Matter. Que consiste no quê; para quem não conhece algumas coisas de Black Ops III, esse gameplay é do multiplayer e é a minha tentativa de conseguir a camuflagem não-mais-tão-secreta, a Dark Matter (que acho desejável sim *-*). Sim, eu soube da existência dela há pouco menos de um mês, no meio da aula. E decidi fazer isso. Inspirada em FTCs e RTCs de youtubers que admiro. E não só a camuflagem, eu gostaria muito de conseguir desbloquear muita coisa além dessa camuflagem, como a roupa dourada dos Especialistas. E isso vai se correr.
-Era para ter uma intro falada, mas não deu tempo, o que explica o começo longo no primeiro vídeo, eu desejava mostrar o que havia desbloqueado até agora. (Não queria dar Reset Stats).
-Ganhei arma nova! Estou no time das pessoas que receberam a versão nova da Famas de Black Ops 1.

Posso adiantar que pus na fila os seguintes games: Battlefield 3, 4, Modern Warfare 1, World At War, Bioshock 1 e 2, Uncharted, Black Ops 1, Fallout. Estão meio atrasados porque quero MW3 e Ghosts já finalizados.

Misturando tudo em meio às novidades, fui espectadora de Infinite Warfare e Battlefield 1. Ah, e Doom. Este último já é meio complicado, não sei quando o conseguirei em mãos, e jamais excluí a franquia dos meus planos.
Mas infelizmente sou um pouco covarde. Mas voltando ao IW e BF. Não vou falar politicamente deles, apenas direi que desejo muito jogar os dois, e o que posso adiantar mais é que já fiz pré venda de Infinite Warfare, sem Season dessa vez. BF, assim sendo, inclui-se na lista como os outros. (Avisando, digo lista, mas não quer dizer que seja algo num futuro longínquo. Não é. Só não gravei já, por conta a lista já em andamento).

Everybody's Gone To The Rapture. Caminhando, mas me dando problemas quanto à campanha aberta e sem rumo. Então vou tentar adiantar algo em off, para não fazer como o último vídeo "Parque" que achei sim, tedioso de gravar e ver.

Drops Terror meramente pausado. Contra a MUITO gosto. Porque quero games de terror no canal, mas ao mesmo tempo tenho receio de não dar certo, mas isso é o menor do problema, comparado a outro: anda difícil encontrar games meramente curtos para o Drops, que sejam grátis e de qualidade. Não sou de planos para games de sátiras (Slender versão Shrek, Ocolast esse tipo). Me sugeriram Outlast, sim, estava na lista, mas empaquei no começo do jogo, e então até eu resolver esse trecho, não posso trazer para o canal.

E para piorar, uma atualização de BOIII de 11 GB me requisitou limpeza de HD de PS4 e consequentemente Outlast teve que ser retirado. Então até eu terminar Everybody's, não posso trazer de volta. Infelizmente retirei praticamente todos os jogos de PS4. (Wolfestein que é outro que incluí na "Lista"). E prevejo IW tomar muito espaço.

Vou e quero retomar isso em áudio, pois se ocorrer de não ser lido, pelo menos de outra forma verão. É importante para mim.

Agora resumirei o meu canal de The Sims.
Tenho receio de manter unicamente o mesmo gênero de vídeos, séries, então Fiore & Ogawara e as Outers estavam um pouco sumidas, por outro conteúdo. Mas abri mais duas séries novas: Bridgeporte e uma de Pets que vai ser um drops, porque sei que meu jogo travará.
Mas há uma notícia boa, parece que poderei incluir na Lista, Ilha Paradisíaca, a minha expansão favorita.
E nesse canal eu também pretendo incluir áudio. Tanto em PT BR como ENG USA. Sério isso. Pois aquele canal é bilíngue, o meu que posto CoD é unicamente em português.


05/03/2016

Bad Dream: Butcher: Review

Point'n'Click genuíno para aqueles que gostam. A série Bad Dream possui alguns mais capítulos (que estarão em breve no canal), mas não evidenciarei mais nada além disso, não só por conta de eu não ter visto nenhum gameplay das sequências, portanto não sei se fecham ou não a história.

Mas Butcher tem sim a ver com o seu nome. É um enredo um pouco estranho, para algumas pessoas pode ser pesado - pois há pontos de mutilação neste. Mas de acordo com o que você vai explorando, vai se deparando com situações estranhas, desenrolando o enredo da vila em que você se encontra.

É um bom P'n'C. Difere de games como The Halloween (Review de The Halloween), pois não há necessidade do jogador clicar muitas vezes para alguma coisa acontecer, os cliques aqui nesse Bad Dream requerem mais a exploração do ambiente do que o clique em si, praticamente.

Ambiente básico, graficamente falando, mas com traços de desenho bem adoráveis. Visualmente, Bad Dream: Butcher é um jogo adorável, prende, enquanto tentamos descobrir itens e acontecimentos - quando não tentamos adivinhar o que ocorre.

#Link para o game: Bad Dream "Butcher"
#Link para o meu detonado: Bad Dream "Butcher" Vídeo

{Minha nota de aproveitamento: 5/5 *ponto alto: capítulo, como um todo é bem montado.
{Minha nota de horror: 3/5

stay frosty!

03/03/2016

Remember Me: Primeira Impressão

Já faz um dia que tentei um novo jogo. Não o colocarei no canal, ao menos por enquanto, pois quero me adequar primeiro e conhecê-lo. Embora da forma que está, não é 100% de aprovação.
Remember Me pela Capcom.

Estilo Hack'n'Slash (minha tendinite já reclamou demais a essa altura nos 30 primeiro minutos de game). Você é uma caçadora de memória que foi capturada, uma Errorista. E sua função no momento é escapar do local em que está presa.

Passando por guardas, robôs e mutágenos, esse jogo tem... adversários bem maiores do que eu e isso... Pessoalmente me aterroriza demais. Em contrapartida você pode montar combos, até de regeneração de vida, o que gostei mesmo.

Enfim, o que vim mesmo indicar não é nem sobre o jogo, afina, só comecei, nada sei. Mas algo nele que me chamou muito a atenção e preciso registrar: a trilha sonora do game.


Para quem liga para uma soundtrack de qualidade em um game, aqui é uma sugestão.

27/02/2016

A Box Full Of Joy: Review

Sinistro do contrário ao que nome sugere. A Box Full Of Joy chega a ser um game bem triste em sua história. Tem toques de loopings em determinados momentos, mas retornando ao ponto inicial da história. A sugestiva ação de consumir alucinógeno para então ver a situação de outra forma é igualmente bizarro.

Talvez seja um começo básico com o player ferido e ter que descobrir o que houve consigo. Até descobrir que era casado e tinha filhos em uma realidade, porém na outra, todos estavam mortos e até em uma terceira, nada existiu.

Conexão há, pelos personagens e seus enredos, porém, não é um game linear. Não o considero assim, já que quando você acredita que algo está a ser descoberto, algo semelhante a um plot twist ocorre.

Segundo ao criador, esse game é um tributo ao produtores: David Lynch e Alejandro Jodorowsky, apostando que é a melhor coisa que pode representá-los.
David Lynch
Alejandro Jodorowsky

Em adição, que torna o jogo até - meio - hilário, é a personificação ou melhor, interação de comunicação com figuras que achávamos não ser possível: ossos falantes, corpos queimados, entre outros personagens do jogo.

#Link para o game: A Box Full Of Joy
#Link para o meu detonado: A Box Full Of Joy Vídeo

{Minha nota de aproveitamento: 2/5 *ponto alto: prende o jogador.
{Minha nota de horror: 0/5

21/02/2016

Clown House: Review

Talvez o drops não seja tanto só para o vídeo, mas para a review. Clown House é um tanto que decepcionadamente curto, mas eu gosto.

Cinco minutos levaram o detonado completo: você está preso em uma casa cheio de palhaços assassinos, em que um deles quer matar você. Munido de um revólver, o player tem por objetivo escapar do lugar, vivo.

Sim, eu levei um susto no final, quando - e por fim - o palhaço veio atrás de mim. O jogo é randomizado a cada iniciada e como pode ser visto no vídeo, pouco mudou nas randomizações feitas por mim.

Caiu como uma luva em dias que eu estava em humor de palhaços. Não tenho "Coulrofobia" (medo de palhaços), porém, a partir de que cresci e a figura ser interessante em filmes de terror e artigos sobre psicopatia, eu não deixei de cogitar ver/ler/assistir coisas do gênero. Bom, nesses dias de humor, um filme aqui, uma matéria ali e esse game caiu no meu colo.

Talvez não seja indicado para quem tem essa fobia. Mas como é a intenção dessa seção do canal, um bom jogo para se passar o tempo. (pelo menos cinco minutos dele)

Jogabilidade extremamente simples, não requerido nada além de caminhar e ficar atento em volta.

#Link para o game: Clown House
#Link para o meu detonado: Clown House Vídeo

{Minha nota de aproveitamento: 1/5
{Minha nota de terror: 1/5 *ponto alto: ambiente tenso.

staaaay frosty

Midnight Library: Review

E retornamos aos games de terror costumeiros de antigamente. Midnight Library é um bom jogo sim, para quem curte first person games e com um ambiente de interação básico, mas bem apropriado ao ambiente.

Você estava na biblioteca quando desmaiou, por algum motivo que se desconhece. Era meia-noite e você tem que ir embora do lugar. Só que não é assim tão fácil, pois coisas estranhas estão acontecendo no lugar e o jogador tem que descobrir como fazer o seu caminho para fugir.

Se há saudade de Slender, esse jogo recorda do que há de tenso em jogos de quase sobrevivência ambientado no escuro. Em determinada parte, você se depara com uma gigantesca estátua do Slenderman, e daí algumas coisas fazem sentidos.
Recordando que não é um game em que você procura sete ou oito páginas/ou qualquer coisa do gênero.

Mas enfim, a mecânica é básica. Andar, não há correr, e interagir minimamente apenas ao se aproximar dos itens. Mas ambiente é muito bom, cuja trilha apavora ainda mais.
Talvez não se tenha nada novo nesse game, mas ao meu teste, eu gostei e indico.

Esse tipo de game é um dos exatos motivos pelos quais eu amo esse gênero.

#Link para o game: Midnight Library
#Link para o meu detonado: Midnight Library Vídeo

{Minha nota de aproveitamento: 5/5
{Minha nota de nível de terror: 5/5 *ponto alto: trilha/ambiente.

!!stay frosty!!

06/02/2016

Evil: Review

Criado por Nameless, Evil é um game curto de horror e em primeira pessoa. O controle é meramente o básico, e a câmera é através de perspectiva em alguns pontos que joga (sem redundância) ao jogador, enganando-o.

Pessoalmente, esse jogo mexe demais comigo. Desde a primeira vez que eu assisti a gameplay dele no canal do Pewdiepie. Enfim...

Por dois fatores:
-Trilha sonora: é feita por uma mistura de sons. Ambientes, gritos. Na realidade, um escândalo. Escândalo - para mim - psicológico. Não recomendaria fones de ouvido, afinal...
-Visual: Linhas distorcidas, rostos distorcidos, cores exclusivamente escuras. E até figuras conhecidas: Slender.

Essa mistura, para mim, me zoa um pouco a minha angústia, tensão e medo. O final do jogo, a primeira vez que vi, fiquei um tanto quanto assustada.

Os gameplays que vejo dele, os youtubers são mais corajosos. Comigo, SEMPRE que se trata desse jogo, dá vontade de me esconder para poder vê-lo.

Confesso que concordo com a visão que alguns têm desse jogo: que é idiota, padrões nada a ver. Um jogo sem sentido. Pois até é, embora que não para mim. (hm)

Indico muito, para quem é covarde como eu.

Não há uma história linear. Você acorda e precisa se vestir para sair do quarto, de uma casa que é no nada. Você sai do quarto e está em outra dimensão. Demoníaca.

# Link para o game: Evil
# Link para o detonado: Evil

{Minha nota de aproveitamento do game: 5/5
{Minha nota de horror: 10/5 *é muito sério isso.

"Teu Sangue, a Força de Tua Carne". - Lacrimosa.
!staay frosty

Don't Escape: Review

Não exatamente um game de terror, porém, com uma temática um pouco obscura (Lobisomens são considerados criaturas sobrenaturais), você é um rapaz de sangue lupino, que descobriu que é possível evitar um massacre na vila em que mora, por sua própria culpa.

Então, como jogador, você tem que evitar escapar da cabana. Não importa o que isso signifique à você. Game de navegador e Point'n'Click.

Pixelizado, pode ter um nível de terror um pouco menor do que um em outra linhagem gráfica, porém, resolvi tentar. Adoro o tema, e este, praticamente um RPG, assumi o papel de lupino. Gostei da tentativa.

Literalmente se torna um puzzle, e existem vários finais diferentes, embora o objetivo seja único: menos stamina possível para o personagem.

Publicado por scriptwelder no site Gamejolt, essa é a proposta desse game. Juntar puzzles com as notas que a bruxa lhe deu e evitar matar gente inocente.

Como descrito no about do vídeo, existe mais um final que descobri depois de publicá-lo. Pois fora esse, acredito ter passado por todos os outros

# Link para o jogo: Don't Escape
# Link para o meu detonado: Don't Escape

{Minha nota de aproveitamento do game: 5/5 *Sobre RPG & Lupinos.
{Minha nota de horror: 0/5

The Black House: Review

Publicado no site Gamejolt pelo usuário The Horror Maker, The Black House consiste em você, o player e o inspetor, investigar coisas estranhas ocorrendo em uma casa. Cabe a você desvendar todo o mistério.

De um modo ou outro, não vou por mérito ou desmerecer quais ou quantos clichês existem nesse jogo, mas em resumo, eu gostei sim do jogo.
Pessoalmente eu gosto desse tipo de jogo. Muito. Que aliás, é um dos motivos para eu gostar de games de terror, de PC. (Silent Hill eu não conheci em PC, embora Doom sim)

Enfim. Há alguns jumpscares sim, mas nada bizonho, apenas momentos apropriados enquanto você explora o local.

No começo, os controles atrapalham um pouco. Pois para tirar fotos, são duas teclas a serem apertadas, não apenas uma. Mas não demora a acostumar, e assim seguimos como jogo.

Cuja história é bem simples, e é onde entra um dos clichês (comentário a parte). Você entra, precisa abrir portas, algumas precisam de chaves que estão dentro de outras portas, encontra corpos, MANEQUINS.

Meu pior martírio em um jogo são manequins.

....Tira as fotos e no fim, o que vale é a sua curiosidade, linear e obrigatória, que é onde entra o desfecho do jogo.

É um jogo que poderia ser mais extenso, melhor explorado. Isso, com certeza. Mas eu gostei e jogaria de novo, pelo clima. A trilha ambiente é boa, é o que causa a tensão, mais do que os jumpscares ou os corpos.

Ah! Algo que me alfinetou demais, foi essa tensão do jogo. Gosto disso. Tensão de que a qualquer momento você pode ter um novo jumpscare.

Ponto ruim: A lerdeza de locomoção. Isso foi o que causou 30 minutos desnecessários. E não há sprint.

# Link para o game: The Black House
# Link para o meu detonado: The Black House

{Minha nota de aproveitamento do jogo: 4/5
{Minha nota de nível de horror: 5/5 *ponto alto: clima de tensão.

"Teu Reino é o Inferno, Perdoe o nosso Ódio". - Lacrimosa.
Stay Frosty!

23/01/2016

Murder At Masquerade Manor: Review

Jogos Indie tendem às vezes a ser simples, curtos, com poucos objetivos. Murder At Masquerade Manor é um jogo desse.

Tipo Puzzle e de exploração, sua função consiste em descobrir o assassino do dono da mansão e encontrar a arma do crime.

Mr. White é um jovem rico que todo ano, promove um baile de máscaras em sua mansão, mas em uma fatídica festa, ele é assassinado. E você sendo um inspetor e estando lá, cabe descobrir o que aconteceu.

O ponto alto do jogo é que todos são capacitados em serem assassinos, pois possuem rixa com o dono da mansão.

Em questão de jogabilidade, a câmera é um pouco atrapalhada. Você caminha em frente, mas o jogo lê em diagonal. Então você precisa modelar o personagem com todas as teclas para poder caminhar para frente.

O joguei diversas vezes. Na primeira, descobri o assassino, nas outras, não mais. Mas em contrapartida, descobri que você pode ser assassinado e encontrei as armas do crime, algo que de primeira eu não tive experiência.

Não sou fã de puzzles, gosto de mais ação, mas eu gostei sim do jogo, principalmente por ser apaixonada por Masquerades. Então para mim, esse game foi mais visual do que aproveitamento em jogá-lo.

Não possui jumpscares, não possui horror. Apenas o enredo que é sobre assassinato.

 Link para o game: Murder At Masquerade Manor
 Link para o meu detonado:
 
Drops Terror: Murder At Masquerade Manor

{Minha nota de aproveitamento do jogo: 3/5 
*5/5 para o enredo.
{Minha nota de nível de horror: 0/5 


"O diabo é real, e ele não é um homem vermelho com chifres e rabo, ele pode ser bonito, porque é um anjo caído, e era o preferido de Deus". - AHS
stay frosty +

19/01/2016

The Tender Cut: Review

The Tender Cut foi publicado pelo usuário No, Thanks no site GameJolt.com. Foi criado por Ilya Kononenko e Yuliya Kozhemyako.

É um jogo puxado mais para o artístico. Simplesmente composto por alguns elementos, é preto e branco, explorador de cenário e point'n'click.
Ocorre em um composto de apartamento, conjunto a um quarto. E cabe ao jogador repetir o que vê na televisão.

Mas não é simplesmente copiar da televisão, não é alienado a esse ponto.
As imagens da televisão não são mostradas de forma aleatória, mas provêm de um filme real.
Inspiração: a cena "Il etait une fois" do filme de Luis Bunuel: "Un Chien Andalou" (particularmente, não assisti esse filme ainda).

A dica para o jogo é prestar atenção ao que passa, porém, para quem joga pela primeira vez sem ter tido antes experiência do gameplay, é claro que não pensaria isso na hora, mas fica essa dica se for a sua primeira vez.

Não há jumpscares, é um game cult, talvez tenha um público específico, e talvez não se encaixe necessariamente no quesito terror/horror por isso. Apenas foi feito por conta do corte no olho e para aqueles que possuem fobia. Para mim, zero de agonia.

Devo dizer que é curioso de se jogar. Gostei do gráfico, mereceria uma melhor elaboração, no sentido de continuação do jogo.

 Site oficial: The Tender Cut Site
 Link para o game: The Tender Cut
 Link para o meu detonado: Drops Terror: The Tender Cut

{Minha nota de aproveitamento do jogo: 4/5
{Minha nota de nível de horror: 0/5 

"All Monsters Are Human". - AHS
stayfrosty!

The Halloween: Review

Como já é claro a essa altura, criei uma série no canal chamada Drops Terror. Vídeos com gameplay/walkthrough único, em sua maior parte curtos, com temática de horror.

The Halloween foi o game que abriu essa série.
E aqui, está o meu review:

Game de passatempo de navegador, The Halloween foi um point'n'click criado especialmente para o Dia das Bruxas (de 2010), por isso o nome.

Foi criado pela produtora SINTHAIstudios, tailandesa. Empresa é conhecida por seus diversos point'n'clicks de horror, no mesmo estilo que esse.

Como o gênero e o estilo da produtora, cabe ao jogador ser um visitante na roleplay, na história e então, explorar o ambiente clicando em tudo e diversas vezes, até que a história seja revelada, por fim.
A produtora busca colocar nos jogos diversos elementos que possam assustar (jumpscare) de cara o jogador. No caso de The Halloween, há cabeça de uma criança rolando e um suposto suicídio por tiro, que se revela à janela. É o que se resume.

Histórias simples, com certas ligações, mas neste jogo, é quase aleatório os elementos mostrados.

Em outras palavras: jogo simples, com elementos de jumpscares, mas de certo cansativo na insistência que o jogador tem de clicar até algo acontecer.

Quer conhecer a SINTHAI? SINTHAIstudios
Link para o game: The Halloween
Link para o meu detonado: Drops Terror: Halloween

{Minha nota de aproveitamento do jogo: 2/5
{Minha nota de nível de horror: 3/5 *Vale pelos jumpscares.

*As notas são de acordo com a minha opinião e o meu gosto, nada a ver com nada oficial ou crítico de outros sites.
*Contagem da nota: 5/5

"Quando não houver mais espaço no Inferno, os Mortos andarão pela Terra" 
-Dawn Of The Dead.
stayfrosty!

10/01/2016

Séries Abertas, NFS & Fallout 4

Mais que justo e para trazer séries novas, iniciei 2016 com o objetivo de por fim, finalizar vários jogos em aberto. Os únicos que não prevejo fim por enquanto são Skyrim e Minecraft, afinal, há muito o que se fazer neles.
Mas semana passada, SOMA e Battlefield Hardline foram finalizados.
Essa semana, irei correr com Dishonored, que aliás, pouco falta. O fim desses em aberto, começarei pelos que são mais curtos, como este e o Ghosts que está quase no fim.

Portanto, essa é a explicação de séries "repetidas" sendo postas. Bacana terminar o que começamos antes de iniciar gostosuras.
Lembrando que tenho em mãos Need For Speed e Fallout 4, não os iniciei, pois o farei para o canal, e na íntegra que testo o jogo, posto, mas antes, diminuirei a lista em aberto.
stay frosty