Mostrando postagens com marcador Call Of Duty. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Call Of Duty. Mostrar todas as postagens

27/04/2018

Atualizações de Vídeos (Semana 23/04/18)

Trouxe outro resumo dos vídeos dos dois canais nessa semana. Tenho novidade de evento de Call Of Duty e extensão de desafio recente de The Sims!

Blitzkrieg: com um nome bem apropriado, guerra relâmpago com ataques surpresa o que impede de uma possível contrarresposta inimiga, é o evento dessa semana em Call Of Duty WWII. Novas armas, modos e mapa. Sim! Temporariamente podemos jogar no mapa do quartel-general, boa parte dos modos disponíveis - e nesse vídeo dou um gosto disso.

Kunlun Mountains: já encaminhamos para o início do fim da campanha de Battlefield 4 e do contrário da missão anterior, essa, de forma impressionante, não houve uma simples morte minha nela. Enfim, as coisas começaram a sair do controle e em vista uma traição talvez inesperada, mas no fim, ou fica e morre ou vai embora e vive. Dima que o diga...

Acho que esse negócio de paparazzi foi interessante para o Franklin, porquê lá vamos nós em mais uma empreitada de Vinewood novamente, quase um pornô por aqui. Em seguida, o tempo corre quando precisamos silenciar alguns... alvos.

The Sims! 

Por um momento, tive um medo forte em meu interior, achando que era o último capítulo da minha pequena bruxinha! Que raios foi isso?


O tempo corre quando estão trabalhando, mas no final do dia, a refeição tinha que ser em família. A caçula mudou um pouco o seu visual, já agora se torna adulta e pensa na faculdade, enquanto a mãe é promovida no trabalho!

Porquê não aproveitar um pouco mais da clínica? Salvar animais, fazer melhorias - quer dizer, hora de planejar algumas. Bast esteve dodói de novo, mas nos empenhamos o máximo para dar o melhor tratamento à ela.

Bom, esse foi o pequeno resumo da semana, que ainda teimo em trazer. É bom ver o que trabalhamos durante a semana. Então... stay frosty 

09/03/2018

Atualizações de Vídeos (Semana 05/03/17)

Essa postagem chega um pouco mais tarde do que o horários dos vídeos, mas como são aqueles já programados, essa postagem não iria ser diferente, já que desejo muito adotar esse tipo de costume às sextas, aqui no blog.

Resumo dos vídeos da semana, caso você tenha perdido!
starlitesonata:
Slender: The Arrival: Escape: https://youtu.be/giQ8XQUwKVw
Modern Warfare 3 MP: https://youtu.be/NiYNI399csA
Modern Warfare 2 MP: https://youtu.be/yzt0wT4ghJU

Uma semana mais ou menos leve, mas com muita nostalgia! Slender retorna, aos poucos, e nessa fase, mostra o que deu a origem ao The Arrival. Talvez devesse ter sido uma idéia mais sensata colocar um responsável, a não deixar uma criança sozinha em casa... Em um temporal assustador.

Constantemente, a saudade dos 'antigos CoDs' ainda existe e por conta disso, há momentos que tento retornar com uma partida e outra, pois como sempre menciono, foram eles o motivo da criação do canal, então é mais que claro que estejam presentes. Entre uma partida hackeada e outra. Talvez, no momento, seja uma boa opção surgirem remasters. Assim podemos jogar com liberdade, sem ter interrupções.
Além do lag de cada dia

Agora, o canal de The Sims:
Bathory Aria Sims:
The Sims 4: Aventuras Na Selva, o Início: https://youtu.be/jrQL_yyIQXU
The Sims 4: Aventuras Na Selva #2: https://youtu.be/bIQbQGVEcs8

Essa semana é semana de estréia no canal~ considerei um preço accessível os 79 reais da DLC e aproveitei, antes que virasse outro absurdo. Selvadorada é um novo destino de férias aos nossos Sims, mas contando com alguns novos recursos e destaques, inclusive, explorações na perigosa mata. Mais detalhes? Se aventure com Caroline nos vídeos ;)

Não se esqueça! Por fim, alcancei o Prestígio em WWII! E agora?
https://youtu.be/8LOfXtLYY6g

19/02/2018

De Volta Ao Serviço!

A long way since... A última postagem.

As férias nos canais e nas minhas lojas permaneceram como prometido e agora, parte disso está voltando aos poucos, enquanto caminho em ver como a minha faculdade ficará. Digo "em parte" porque os canais já voltaram em sua atividade completa. Inclusive tenho Twitch agora, que este caminha aos poucos, primeiro para entender um pouco mais e segundo estou planejando como proceder com aspectos online, mesmo com duas streams já feitas e uma que permaneceu.

Resistance DLC (de Call Of Duty WWII) saiu e teve evento exatamente nas semanas em que pus os canais de férias, mas não deixei de trabalhar nisso, tanto que antes do esperado (segundo a minha programação de vídeos no canal) gravei, editei e publiquei o teste. Seguidamente, vieram vídeos anteriores a esse, que eram experimentações de ambiente, Prop Hunt.

Hm. Prop Hunt. E eu acreditava que Infectado era a melhor coisa de Call Of Duty.
Prop Hunt (Caça a Objetos) consiste em um MME (TDM) um pouco diferenciado. Cada um dos participantes de um dos times se tornam objetos comuns de cenário, e a partir daí, necessitam se camuflar e enganar o time adversário para ganhar. Na rodada seguinte, os objetos se tornam atiradores e caçadores.

O melhor é a explicação do game para isso: "como um soldado da Resistência, você é mestre na furtividade".

Entende como amo CoD?
Enfim. Esse modo foi incluso em um evento de um mês, contado a cada semana, com diversos prêmios e objetivos a serem cumpridos. Só que ao invés de PH permanecer, Ficou quase duas semanas, e foi substituído pelo lendário Gun Game.
Juntamente com o pacote, tivemos 2XP para boas áreas do WWII, contratos novos, supplies novos ~que aliás, ganhá-los sem precisar comprar, gostei da iniciativa, porque não quero participar das microtransações de CoD Points. É faca na carteira.~ e interação de cenário no HQ, que achei um mimo.

Aprecio detalhes nos meus games favoritos. Tipo: jogar uma granada dentro de pneu no HQ na Resistence Week, fazia explodir 'confetes' da Resistência. Mas isso é só um pedacinho.
Trataram o Quartel como fizeram com o Cerco Invernal, deixando tudo no inverno e isso é "approved" ao extremo.

Sim, estou com planos de um novo vídeo de Prop já guardadinho (ouro) e para gravar um só de Gun Game e enquanto isso, o nível 55 chega mais do que breve. Mas não decidido se recomeçarem com Prestígio. Preciso estudar a mim mesma a longo prazo. Se compensa, não é mesmo?

Vim preparando vídeos especiais que me renderam muitas horas! Mas que não cabiam em Drops Terror ou que não havia necessidade de torná-los séries. Talvez sejam bem cansativos, mas eu admito (que são) que valeram muito a pena, chegando a valer choro inclusive:
https://youtu.be/eBQwwbfn7sk ~ Emmeline Burns, o encontro emocionante de uma garota sensitiva com um espírito.
https://youtu.be/QxZASGnyP-w e https://youtu.be/abPyRjj9Ot4 > Doki Doki inteiro. Macabro e quase romântico....
 ---------------------+----------------------
Saindo um pouco de Call Of Duty, aproveitei ambas as férias para preparar mais um apanhado e custom content para The Sims 2. E durante essa corrida de Fevereiro, algumas séries no canal acabaram já. Algumas foram puro orgulho mesmo de ter chego tão longe.

Anthes Legacy foi um trabalho e tanto. Foi pessoal, recompensador, e sei que o fiz com muito carinho, então foi mais que só uma série.
Cidade das Rosas, uma primeira e próspera experiência. Uma relação que tive de dar um tempo, porque era vício! Mas brincadeiras à parte, esse game é maravilhoso. E como sou louca por simulação, esse foi o "topo do bolo".
A Zoóloga: Foi a série de The Sims que mais me deu trabalho. Duas das Expansões são bugadas para a maioria dos Simmers, então comigo infelizmente não foi diferente, nem trabalhando com isso em um notebook novo com sistema  de sobra. Mas enfim, voltei, continuei e finalizei. Tive que mudar o desejo da Sim, pois foi OUTRA coisa que estava bugada.

The Sims é algo que mesmo com séries finalizadas, se ocorrer o desejo na hora, recomeçam, então não é 100% de fim desses tipos de séries.
E agora temos umas continuações correndo:
Witchcraft ~ outra que é bastante pessoal, embora o game esteja querendo me dar trabalho nessa também, mas está firme e forte. Selene conseguiu seguir mais adiante em sua carreira e desejos, então só acompanhando para entender o que sai dali. Também mudei seu Desejo, pois estava dando um pequeno muito trabalho, e eu simplesmente amo a carreira e habilidade de Alquimia nesse game, então...
Shopping Custom Content para The Sims 2: Dessa vez trouxe alguns favoritos à mesa, já que instalei o game em outro notebook, e precisava de um toque de personalização no jogo. Fiz um breve highlight de criador favorito no vídeo.
                                                      ---------------------+----------------------
E para esse post, era tudo o que necessitava falar no momento. Resumo e retomada de serviço. E gosto de reforçar sempre que tenho games semi e novos à venda. Apenas contatar para catálogo e pagamento!

s-t-a-y-f-r-o-s-t-y-:-)


08/12/2017

Atualizações de Vídeos (Semana 08/12/17)

Às vezes, as sextas acabam sendo tribuladas para poder atualizar o blog. E os vídeos, sempre deixo-os programados. Enfim, hoje trago o resumo dos vídeos nos meus canais, nesse começo de Dezembro:

Em alguns mapas, as escopetas trabalham melhor. Infelizmente, nem sempre garantimos a vitória, em um mundo normal de partidas, mas a diversão não deixa de ser garantida, ainda mais com cartuchos incendiários, não é mesmo?

Nossa, né, quem resolveu voltar? A vontade de comprar NFS Payback era grande, mas não consegui e desisti de fazê-lo, então tirei a poeira desse Need For Speed, e aqui ele está. Enquanto não acostumo com o sistema das ruas, fico atropelando tudo, sem querer. No passado, quando eu jogava unicamente e constantemente NFS no PS2, sabia de cor todos os circuitos. Isso ainda não ocorre aqui, então é essa bagunça. Mas aos poucos pegamos o jeito.

Mais coisa retornando né? Perdi o gosto por Fallout, até me recordei o porquê, mas estou tentando retornar e aproveitar e principalmente, acostumar com o sistema. Tento tratá-lo como Skyrim e às vezes não dá certo.

Selene ganhou na loteria, sabia? E com os 50 mil, dava para separar um pouco e reformar a casa, afinal, o que é uma Green Witch sem plantas?

Hoje é o grande dia! Mais uma se mudando para a casa dos Anthes, a casa agora fica pequena, mas uma nova história para Aiolia começa. O irmão tenta entrar nessa, mas alguns atropelos vão fazê-lo se entristecer em um dia tão alegre.

Desentendimentos acontecem, alguns sérios em que não há volta, mas em outros casos, como o desse vídeo, é possível retornar, e é possível trilhar um outro caminho, feliz.

29/11/2017

Call Of Duty WWII: Resenha

A franquia Call Of Duty é uma das minhas favoritas, e isso, é bem claro no canal, mas isso não tira o fato de que precisamos falar dos prós e dos contras, por mais que tenhamos afeto pelo game, seja ele qualquer que seja.

Call Of Duty World War II (mas mais conhecido pela abreviação WWII) tem a sua trama tornada ao que o nome próprio diz, à Segunda Guerra, quando as forças aliadas vão tomando territórios pertencentes às conquistas Alemãs e consequentemente dos Nazistas.

Nosso personagem, Daniels, se torna integrante do Pelotão que atraca na Normandia em 6 de Junho de 1944 – as missões nesse game são todas datadas, seguindo os dias de tomada dessa aqui descrita até a conquista intacta da ponte do Rio Reno em março de 1945 e última missão de WWII.

Diferentemente dos games anteriores, esse CoD 2017 sustenta-se em cronologia fatual, principalmente por ter na equipe de produção, veteranos sobreviventes.

Embora, Call Of Duty, não importando qual a desenvolvedora, sempre manteve o máximo perto do real, em toda a sua franquia. Mesmo os games mais futuristas, jamais tiveram seu armamento e tudo relativo às guerras, fora do real. Protótipos ou testes, pode-se contar nos dedos eventualmente, os itens de Call Of Duty que são irreais.

Então, como o WWII tinha seu desenvolvimento há um considerável tempo, ao contrário do que muitos de nós pensamos (inclusive eu), eles ouviam os apelos de que queríamos os “pés no chão” e aguardavam em silêncio soltar a notícia de um game que retornasse às guerras antigas.

Já que desde 2008, Call Of Duty não teve mais nenhum enredo moderno ou antigo, apenas futurista.

Em seu lançamento, 3 de Novembro de 2017 (com um Beta pago (disponível apenas para quem fizesse pré-venda), meses antes) foi bem recebido, uma vez que tinha uma grande espera do público, pela temática.

O game veio com Campanha, Multiplayer e um modo Zumbi deliciosamente reformulado, mas com um nome bem conhecido: Nazi Zombies.
Em quesito de estrutura, houveram sutis mudanças no costume CoD “de sempre” como é dito por aí:
Quartel-General, Não Regeneração de Saúde e alguns pontos nos Zumbis e no próprio MP.

Para quem jogou Destiny que é multiplayer, os jogadores se mantém em um lugar comum. Ou seja, é possível fazer algumas interações básicas sociais. E é o que ocorre em WWII. Há um grupo de jogadores online no servidor naquele momento, e nós fazemos parte disso. Podemos fazer algumas interações como acenos, avaliar um outro jogador (o que se faz no Destiny também) e pedir para trazerem um loot, caso tenhamos um no inventário.

Fora isso, nesse Quartel, temos acesso ao modo Zombies no cenário, Cinema (para vídeos de interesse do mundo da dev de WWII), escolher contratos e missões.
Temos a possibilidade de ganhar pontos sociais, que então nos leva a outras partes do QG: estande de tiro, para testarmos as armas do jogo, ou jogos de player vs player.

Como um extra, podemos testar e brincar com os scorestreaks em uma parte específica do cenário que é a Praia de Omaha, Normandia, em três dias antes da invasão quando Aliados a tomam e a tornam base.
Dessa vez, foi preferido resumir os lados das partidas online. Ao invés de serem apenas americanos, franceses ou como no World At War, soldado da Wehrmacht, dessa vez os lados são chamados apenas de: Aliados e Axis.

Algo que foi explicado por Glen Schofield, co-produtor da Sledge, queriam evitar a glorificação de “Nazistas Extremistas” dos dias de hoje, e mostrar que os soldados alemães na segunda época estavam cumprindo o seu dever, também, assim como o lado dos Aliados.

Nos Aliados, temos Americanos, Britânicos, Soviéticos, Resistência Francesa.
Detalhes à parte, foi incluído algo que considero de importância: as Divisões, tanto que agora, não são classes.
Infantaria (rifles e pistolas, com o adicional de baioneta), Airborne (“No Ar”: o foco aqui é a rapidez e silêncio que temos a mais, ao escolher essa divisão), Blindado (armas pesadas), Montanha (atiradores de precisão) e Expedição (escopetas incendiárias). Todos personalizáveis, mas ainda específico e podendo aumentar de níveis.

Sim, o nuke nesse game se chama V2 Rocket.

Foi mencionado acima, no texto, a não regeneração. Isso está instaurado na campanha apenas, e o player depende de kits médicos do ambiente, ou do colega Zussman.

Junto com isso, outro ponto que particularmente apreciei, foi a utilidade do pelotão. Agora, quase todos que participam com você tem algum pacote a lhe ajudar. Kit médico, granadas/morteiros, reconhecimento inimigo e munição.

Claro que nem sempre a turma está toda junta, então tem que existir estratégia para administrar o que se tem, para não faltar na hora da necessidade.

Dito isso, retornamos ao menu do jogo e agora escolhemos “Nazi Zombies”.
Para você que não teve medo dos zumbis anteriores na franquia, pode esquecer, pois dessa vez nós saímos um pouco de CoD e entramos em... Resident Evil, Dead Space, Outlast? Talvez.
Claro que o temporal não sai da Segunda Guerra e do Terceiro Reich, mas se passa em uma versão alternativa.

Quando iniciamos o modo, temos a intro e então, uma explosão nos traz a possibilidade de controlarmos a nossa personagem, que o tempo todo, se preocupa com o irmão. Enquanto estamos nos arrastando, percebemos algumas coisas estranhas acontecendo: soldados alemães sendo assassinados na nossa frente por algo muito estranho... Untoten. Há um jumpscare (cuidado, há muitos no modo zumbi). Mais para frente, temos outros untoten para enfrentarmos. Por fim entramos em uma casa (que vemos em uma das missões da campanha) e lá, começa a nossa onda. Assim que completamos e temos um gosto do que vai ser o modo a partir de agora, saímos em busca do nosso irmão e assim, o prólogo acaba.

*Untoten: morto-vivo em alemão.

Mas não o terror. Considero esse modo, esteticamente melhor que os anteriores. Eles trabalharam de forma mais detalhada ainda nos zumbis e nas suas possibilidades. Em outras palavras, agora, o manuseio é um pouco mais fácil, mas ainda mais trabalhoso.

As vantagens agora precisam de sangue (para depois a Euforia) para serem completadas, não mais chicletes ou bebidas. Podemos personalizar armas, assim que desbloqueamos, nossas moedas agora são Truncos que podemos compartilhar com o resto do grupo e agora podemos montar nossas classes. Podemos ter vantagens e poderes um pouco mais especiais, como na vantagem Médico, podemos ter camuflagem temporária e somos constantemente ignorados pelos zumbis, por alguns segundos.

Algumas das criaturas são movidas por combustível que ao explodir nos ferem ou podem ser mortas. Temos criaturas que pareceram testes nazistas que não deram certo, ou melhor, deram certo o suficiente, pois carregam consigo armas letais (e acredite, cuidado quando vão correndo atrás de você).

No mapa base de WWII, temos que montar a Tesla Gun que paralise e destrói os inimigos, embora tenha pouca munição. (algo que gostei, é que não é difícil conseguirmos Taschen Voll (máximo de munição) ou o próprio Überladen (medidor de habilidade cheio), então, nos viramos bem, sozinhos ou em grupo.

Fora a arma, temos algumas outras atividades a fazer, o que rende, hoje (e outro ponto que gosto) de uma hora, no mínimo, por partida. Pessoalmente, esse modo está mais aproveitável do que os anteriores.

(estou evitando spoilers, e acredite, não contar o que temos que fazer, vai fazer valer mais a pena).

Saímos do modo zumbi, agora vamos ao que pesa no game, e as considerações que quero e preciso fazer.

Sempre fui bastante emotiva nas histórias de Call Of Duty, mas dessa vez, a emoção foi além, e bastante forte, doeu bem mais do que nas lágrimas.
Não sou e não quero ser poetisa, porque agora, falo sério. Tudo que você viu/vai ver é real. É fato. Não é realidade alternativa.

Nós percebemos isso, a partir do primeiro momento em que conhecemos o Sargento Pierson. Amargo, grosso, frio. E é nele que levamos a perceber a gravidade do nosso pelotão, da nossa situação.

As missões se decorrem e nos mostrar um pedacinho do que foi a crueldade nessa guerra. Diversos momentos, que aqui não vou especificar, você vê os dilemas que Daniels fica. Ele precisa ser herói, mas precisa cumprir o seu dever.

Como sempre, sofro com os personagens e as histórias. Para quem não é tão sensível, ainda acredito que essa história vai mexer, pois pensar que aquilo foi real e que pode ainda hoje ser real ou pior, é um pouco aterrorizante.

Enfim, a minha versão de WWII é do Playstation 4. O qual eu não tive problemas técnicos, a não ser no multiplayer, que é aquela VELHA história de Call Of Duty dando lag e isso e aquilo, tanto que faz algumas boas semanas que o Quartel-General está off-line, nos deixando solitários no lobby na Praia. (mas parece que está online novamente, no dia que posto esta resenha).

Ainda no multiplayer, particularmente gostei do sistema. Semelhante ao Bo3 e não ao Infinite, foi de qualquer forma um alívio, pois para nós Brasileiros, ainda em 2017 custamos em ter uma internet compatível com a “tecnologia” da franquia.

Mas....

Em alguns momentos essa pode ser a pior palavra.

WWII ainda faltou algo. Não sei explicar o que seria. Mas antes de escrever essa resenha discorri por algumas outras fontes, para poder não cometer erros ao escrever a minha resenha.
Cheguei a ler as notas que foram dadas ao game, por diversos sites. Quando li 70/100 (PC Gamer), embora decepcionada ao ler (mas quem sou eu, não é mesmo? CoD para mim sempre será 10/10 ou 100/100) eu não pude discordar.
Infelizmente eu, mesmo incerta ao dizer isso, senti que a campanha foi curta. Compreendo que foi um momento extremamente específico (Diga-se de passagem, que Battlefield 1 é curto em campanha também) e trabalhoso.

Call Of Duty é fantástico (as minhas resenhas refletem unicamente a minha opinião. Não de todos os fãs e não a sua). Ele retomou um assunto que eu aprecio estudar, foi detalhado, cuidadoso. Aí entro no MP e ele está pé no chão, sistema anterior ao Infinite, retomou uma simplicidade (refiro ao que veio de base, minha resenha não inclui no momento, eventuais DLCs ou updates) na roupa e no equipamento, contratos e missões de certa forma tangíveis. E então vamos para o Zumbi, gostei da inovação, da estética e do terror incluído, deu mais vontade de jogar esse modo, pessoalmente falando. Empolgou mais, a uma hora e mais que mencionei passa voando. Isso para mim é jogar zumbi.

Os anteriores eram ótimos sim, mas não se durava, ou frustravam. E o do WWII foi inovado sim, não foi “mais do mesmo”.

Nós formamos a opinião depois de jogar, esse seria o caso. Tanto que gostar ou não, isso vai durante todo o processo de teste. WWII foi uma tentativa pessoal de expressar os horrores da Segunda Guerra, e acho isso extremamente necessário. Embora mesmo alertado com o horror, não o evita para muitos líderes.
Poucos depois do dia do lançamento (11/11) foi o Dia dos Veteranos, então mais que apropriado lançar essa lembrança, dessa vez. Tanto que foi laçado um vídeo no canal do Call Of Duty em homenagem ao dia e ao game.

Para mim, mesmo com esse “algo faltando”, WWII foi um ótimo retorno às raízes, por assim dizer. Todo o conjunto foi compatível, um modo se complementando com o outro.

Mas acho que, se tivesse esse detalhe a mais, poderia não ter sido tudo aquilo que a gente via, ou até que prometia, porque tivemos muita expectativa, principalmente na Beta. E não quebrei a cara, pois fiquei satisfeita com o que tive em mãos.

Fontes:
https://en.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty:_WWII
https://pt.wikipedia.org/wiki/Call_of_Duty:_WWII#Sinopse
Além das citadas nesse texto e linkadas para leitura.

24/11/2017

Atualizações de Vídeos (Semana 20/11/17)

(Já faz um bom tempo que tento criar esse hábito dessas postagens de sexta!)

Hoje não trarei uma resenha, mas uma atualização da movimentação dos canais nessa semana. O velho esquema: três vídeos em cada canal de games, e assim, vou deixar você a par do que acontece por aqui.

(Com exceção do canal Bathory Aria Sims, em que incluí um quarto vídeo/nova série - e o Drops Terror)

No canal starlitesonata temos:
Na segunda foi:
O vídeo da série Heartfire demorou a sair, por conta da necessidade de juntar um pouco de dinheiro no game, para poder dar conta do material, pois parecendo que não, mas gastamos um bocado de gold, acho que mais mesmo por conta da madeira, o resto, nós nos viramos.
Mas felizmente registrei a construção de mais alas de Heljarchen Hall. Apenas estou dispensando, no momento, algumas decorações que necessitam uma cansativa busca por pele e detalhes de animais, mas assim que as casas (ou esta, no caso) estiverem prontas, dedico o tempo a isso.

Na quarta tivemos:
                                      
Mais um capítulo da formidável história do novo Call Of Duty. Asseguro que a cada missão, as coisas se tornam tensas e mais dolorosas para nós. Jogar e ver uma dura realidade nisso, é doloroso e emocionante. Não apenas pela qualidade do game, mas da história em si. Incluí a missão seguinte, assim correríamos adiantados pela campanha.

E hoje, sexta:

                                      
Uma única missão nesse: por fim alcançamos a Colina 493, antes dominada pelos "chucrutes", mas agora, assegurada. O que mais estou gostando e gostei nessa missão, foi o acesso com rifles de precisão e o manuseio agradável vindo delas. Em algumas missões, usei e abusei mesmo.

Agora, Bathory Aria Sims:
Segunda!
                                       
Nosso querido Aiolos parece que encontrou um encaixe para o seu coração: um colega da faculdade! E claro, seu primeiro encontro foi quente o suficiente para já firmarem um relacionamento. O irmão está noivo, prestes a casar, agora foi sua vez. Hora de ver se isso tudo vai render uma continuação para a família Anthes.

Quarta!
                                           
Algodão-Doce cresce e se tornou muito travessa. Posteriormente, Maxis tomou o mesmo caminho, ambos agora se tornando independentes e deixando muito orgulhosa a proprietária deles. Enquanto isso, as borboletas continuam a bater as suas asas em cima da cômoda... Só observando.

Sexta!
                                               
Agora que está crescida, Algodão cada vez mais se torna uma cachorrinha caçadora. Ela aprimora sua habilidade, todo em volta de sua casa, mas vez e outra, entra atrás de sua proprietária, para uma escovada e um carinho.

[Logo mais editarei essa postagem para o vídeo de sábado! STAY FROSTY]                                                  

28/08/2017

Call Of Duty WWII: Private Beta


Depois de alguns problemas técnicos, os vídeos e gravações feitas do Private Beta de CoD lançado dia 25 de agosto, estão no ar. Montei uma playlist só para isso, para não deixar o canal bagunçado. Se isso vai ser incorporado ao multiplayer que está por vir, aí decidirei mais para frente.

Ao longo dessa semana de fim de Agosto, o canal está especial só para a Beta, uma partida por dia. Se não me engano, irão disponibilizar mais um fim de semana, no começo de Setembro, então deixarei mais partidas gravadas, e se assim conseguir, aos poucos eu solto.

Beta Playlist: https://goo.gl/vRekwL

Permita-me fazer uma breve resenha da demonstração:
Começa que a estética do jogo é um pouco diferente do que Call Of Duty andou se mostrando. Estou feliz por isso, não porque estava enjoada, mas ficou um pouco distinto do que costumamos. Iniciei o game, e fui introduzida às diferentes divisões: Infantary, Airbone, Armored, Mountain Expeditionary. Cada um contém literalmente uma classe: Rifles, SMGs, LMGs, Sniper e Explosive/Shotgun. Claro que é possível montar as subclassse da forma que quer (como costumamos), porém ao escolher cada divisão, você já tem o básico de cada tipo. E dependendo da divisão, não se tem acesso (ou tinha) a outras classes. Exemplo: escolhi infantaria e não podia ter lançador de mísseis - que inclusive podia ser versão perk também.

O HQ não estava disponível ainda quando joguei, então o único acesso a outros jogadores é o literal lobby que temos. Cada participante ali presente, como ocorre em Advanced Warfare. Todos os players conectados e presentes (inclusive também podemos ver, em WWII as armas de cada jogador - mas isso já era adotado em Black Ops III e Infinite Warfare).

Arnnenes Forest, Point Du Hoc e Gibraltar foram os mapas disponibilizados de primeira. Não são grandes, porém não pequenos, também. Quero dizer que são mapas bons para quem gosta de rushar, ao mesmo tempo que abre boa possibilidade para quem usa sniper rifles. Point consiste em um mapa formado por trincheiras; Arnennes, uma floresta congelada, com partes em ruínas que são ótimas para flanquear; e Gibraltar que dá chance para rifles e precisão, mais do que shotgun. (SMG e LMG cabem facilmente em todos esses mapas).

Scorestreaks: apenas seis disponíveis. Gostei do fato que Coquetéis Molotov sejam parte deles, além dos usuais: Recon, bombas, auxílio de artilharia de campo (e aérea, claro) e se não me engano, reforços. Aos poucos que subia de nível, ficava disponível cada um deles - e Care Package sempre presente. Até então a Beta disponibilizava até nível 25.

Visualmente, o game é bem apropriado ao tema. Não é interface colorida e não é chamativo. MW1 foi todo em interface adotado tons de verde, certo? Por conta do nome. No caso do WWII, são tons escuros de terra e amarelo, terracota e os poucos coloridos, em um tom opaco.

Outro ponto forte (e apreciado!) é o modo War. Muitos jogadores logo de cara, mas nesse, temos três objetivos: Invadir, Construir e Destruir. Cada objetivo tem um certo tempo a ser completado, e o time adversário tem que nos impedir de completar esses objetivos durante esse tempo. De acordo com cada parte da partida, temos que invadir o local selecionado pelo jogo, depois construir uma conexão que nos aproxime do terceiro e último objetivo, e então, completaríamos destruindo os recursos adversários.
Apenas na primeira parte, os times trocam de lugar, para que então se decida quem vai a favor da segunda fase.
Por fim, ganha o time que completar todas as etapas. Do contrário, considera-se derrota para quem tentou avançar, e vitória para quem impediu.

Existem sim outros pontos a serem mencionados, mas Beta é só demonstração, então tem um outro caminho por aí. Lembrando que terá mais um fim de semana disponível, e posteriormente irei relatar eventuais mudanças.

Mas como nota final, dessa primeira vez, não reclamo do que testei, desde conexão até jogabilidade (e ressaltando: ambiente!).

27/12/2016

Boas Festas de 2016!

Faz algum tempo que não atualizo aqui, novamente. Mas, talvez, isso seja desnecessário, pois sempre aviso, quando tiver algo drástico nos canais, postaria aqui também. Antes, eu gostaria, de forma singela, desejar Boas Festas. Pois mesmo com o passar já do Natal, o Ano Novo está há alguns dias.

Dessa vez eu não montei algo extraordinário no starlitesonata e no Bathory Aria Sims, não por falta de tempo, apenas, mas eu estava sem idéias de festejos. Mas semana passada (a anterior do Natal) iniciei alguns gameplays também, iniciando assim novas séries. E nessa última semana de Dezembro, coloquei apenas três vídeos de campanha aleatória, e o primeiro vídeo do Multiplayer do Battlefield 1! Assim como no outro canal, coloquei mais três campanhas. Uma de cada The Sims que tenho.

Havia deixado de lado os meu jogos onlines. Tanto que não aproveitei para atualizar sobre as novidades que colocaram em Call Of Duty para final de ano e os Battlepacks do BF1, por exemplo. Porém, decidi utilizar do XP em dobro que iria até terça, dia 27 de dezembro. E consegui, até o último minuto: upei até o nível 55 o meu Infinite Warfare, assim, deixando de lado a dor de cabeça que esse jogo estava me proporcionando. Casualmente irei upar o MW1R, e consequentemente aproveitar mais do Battlefield 1.
Fazia um bom tempo que não jogava multiplayers, e isso fez diferença sim, nas primeiras partidas. E parece que a Dark Matter poderei continuar por enquanto, pois testei o BOIII e as coisas tornaram a andar.

Não entrarei, dessa vez, nos maiores detalhes das séries que comecei, nos canais. Pois eles são auto-explicáveis, assim, peço para que acompanhe o starlitesonata, Bathory Aria Sims e o Maple Boutique para melhor entendimento.

Planejamentos à parte, não quis deixar de dar os meus festejos a quem passar por aqui.
E como dona de três canais e uma loja de artesanato, quero agradecer por passar por aqui e neles, ser inscrito ou apenas espectador de algum vídeo meu 
E será provável não haver vídeos na primeira semana de Janeiro, vou tirar uns dias. Ou quem sabe haverá. :)

09/05/2016

A Lista, Infinite Warfare, Battlefield, Drops Terror e Faculdade

Posso dizer que algumas coisas andam no "atrapalho", por conta da faculdade e da minha cabeça em preocupação à isso, tomando o meu tempo, assim, começo explicando certas ausências. Mas, de qualquer forma e como sempre digo nas postagens de atualização, não deixei de postar conteúdo.

Pelo contrário, tenho novidades sobre o canal. E que pretendo, logo, fazer um vídeo comentando isso. Sim, recebo os comentários para eu falar em gameplays e isso não me saiu da cabeça, não esqueci e não ignorei. :) Dificulta-me, pois só tenho à "madrugada" para gravar áudio, e se tenho aula no dia seguinte, não posso mais varar pouca hora que seja. Que aliás, a cabeça anda tão cheia que meu sono mesmo chega por volta das oito, mesmo que eu durma apenas mais tarde. (Tipo dez). Enfim, acabei educando isso, e até em fim de semana eu não posso aproveitar horário mais tarde.

Enfim, de novo, as novidades.
Comecei essa semana, segunda semana de maio uma corrida nova: Road To Dark Matter. Que consiste no quê; para quem não conhece algumas coisas de Black Ops III, esse gameplay é do multiplayer e é a minha tentativa de conseguir a camuflagem não-mais-tão-secreta, a Dark Matter (que acho desejável sim *-*). Sim, eu soube da existência dela há pouco menos de um mês, no meio da aula. E decidi fazer isso. Inspirada em FTCs e RTCs de youtubers que admiro. E não só a camuflagem, eu gostaria muito de conseguir desbloquear muita coisa além dessa camuflagem, como a roupa dourada dos Especialistas. E isso vai se correr.
-Era para ter uma intro falada, mas não deu tempo, o que explica o começo longo no primeiro vídeo, eu desejava mostrar o que havia desbloqueado até agora. (Não queria dar Reset Stats).
-Ganhei arma nova! Estou no time das pessoas que receberam a versão nova da Famas de Black Ops 1.

Posso adiantar que pus na fila os seguintes games: Battlefield 3, 4, Modern Warfare 1, World At War, Bioshock 1 e 2, Uncharted, Black Ops 1, Fallout. Estão meio atrasados porque quero MW3 e Ghosts já finalizados.

Misturando tudo em meio às novidades, fui espectadora de Infinite Warfare e Battlefield 1. Ah, e Doom. Este último já é meio complicado, não sei quando o conseguirei em mãos, e jamais excluí a franquia dos meus planos.
Mas infelizmente sou um pouco covarde. Mas voltando ao IW e BF. Não vou falar politicamente deles, apenas direi que desejo muito jogar os dois, e o que posso adiantar mais é que já fiz pré venda de Infinite Warfare, sem Season dessa vez. BF, assim sendo, inclui-se na lista como os outros. (Avisando, digo lista, mas não quer dizer que seja algo num futuro longínquo. Não é. Só não gravei já, por conta a lista já em andamento).

Everybody's Gone To The Rapture. Caminhando, mas me dando problemas quanto à campanha aberta e sem rumo. Então vou tentar adiantar algo em off, para não fazer como o último vídeo "Parque" que achei sim, tedioso de gravar e ver.

Drops Terror meramente pausado. Contra a MUITO gosto. Porque quero games de terror no canal, mas ao mesmo tempo tenho receio de não dar certo, mas isso é o menor do problema, comparado a outro: anda difícil encontrar games meramente curtos para o Drops, que sejam grátis e de qualidade. Não sou de planos para games de sátiras (Slender versão Shrek, Ocolast esse tipo). Me sugeriram Outlast, sim, estava na lista, mas empaquei no começo do jogo, e então até eu resolver esse trecho, não posso trazer para o canal.

E para piorar, uma atualização de BOIII de 11 GB me requisitou limpeza de HD de PS4 e consequentemente Outlast teve que ser retirado. Então até eu terminar Everybody's, não posso trazer de volta. Infelizmente retirei praticamente todos os jogos de PS4. (Wolfestein que é outro que incluí na "Lista"). E prevejo IW tomar muito espaço.

Vou e quero retomar isso em áudio, pois se ocorrer de não ser lido, pelo menos de outra forma verão. É importante para mim.

Agora resumirei o meu canal de The Sims.
Tenho receio de manter unicamente o mesmo gênero de vídeos, séries, então Fiore & Ogawara e as Outers estavam um pouco sumidas, por outro conteúdo. Mas abri mais duas séries novas: Bridgeporte e uma de Pets que vai ser um drops, porque sei que meu jogo travará.
Mas há uma notícia boa, parece que poderei incluir na Lista, Ilha Paradisíaca, a minha expansão favorita.
E nesse canal eu também pretendo incluir áudio. Tanto em PT BR como ENG USA. Sério isso. Pois aquele canal é bilíngue, o meu que posto CoD é unicamente em português.


04/11/2015

Recado para Novembro

E retorno à semana de provas finais com o adicional de ser o fim das minhas aulas desse semestre. Pode ocorrer - como sempre aviso - uma breve ausência pela segunda semana de Novembro, mas estarei online.

Provavelmente adiantarei SOMA, mas há Black Ops III que iniciarei também, daqui quase 48 horas.
stay frosty!!

03/10/2015

Programação Normal & Vendas

Depois de uma semana de provas e uma regada à atividades de horas complementares - agora - consigo voltar à programação normal, principalmente a dos canais. No momento, gravando e preparando os seis vídeos combinados para semana que vem. The Sims 3 & 4 já renderizados e para o outro canal, mais três vídeos de Until Dawn, que saudade.

Acabei decidindo vender alguns games que não mexo mais. Não por algo físico ou que são ruins, pelo contrário, eu gosto de me prender à games e as devidas histórias e esses, infelizmente não me atraíram, achei que o tinham feito, mas não ocorreu. Enfim, ainda estou com o catálogo em mãos, vamos ver o que sai.

Passando para um aviso, feito, pois agora posso cuidar melhor do canal sem preocupação externa.

03/09/2015

Until Dawn & Errata

Partes 1 e 2 da nova série do canal. Ando acompanhando em outros canais, o que me fez ficar apaixonada pelo que via e por fim, comprei para tentar. R$ 199,00 o preço do meu Until Dawn. Junto, por R$ 40,00 o Everybody's Gone To The Rapture, como mencionado na postagem relâmpago anterior. Esse eu ainda não joguei, quero fazê-lo depois que eu terminar Until.

Nisso, reservei Call Of Duty Black Ops III, tive acesso ao Beta (que posteriormente foi aberto), e gravei algumas partidas.

Surpreendentemente, tirando o futurístico e o lado Advanced Warfare + Black Ops II que o III possui, me apaixonei sim. Achei que seria mais difícil lidar com os movimentos Thrust, mas isso rende algumas brincadeiras legais (fails e não). Já tive o meu Especialista preferido. De forma geral, o Beta me deixou literalmente querendo mais. Infelizmente esse gosto rendeu uns lags terríveis assim que a contagem regressiva para fechamento do Beta acontecia.
Mas aguardo ansiosa o BOIII. Como sempre... Mesmo que CoD possa ser repetitivo, sem graça, ou o que preferirem dizer. Eu gosto, é uma das minhas franquias favoritas, então...

Minhas aulas da faculdade retornaram, então a regra de postagem diminuirá um pouco. 3 vídeos/semana, mas está aberto possibilidades mais amplas para campanhas, assim como pretendo gravar por enquanto, vídeos a partir do Play4, pois têm ficado mais cômodo para mim.

Últimos vídeos recentes no Canal de The Sims:


Amanhã sai os últimos vídeos da semana, enquanto estou aqui a gravar mais.
Ah! Errata: http://sunsdawngaming.blogspot.com.br/2015/08/resenha-rain.html *Rain não é um game indie, e é feito pela própria Sony.

28/08/2015

Atualização Rápida: Games Novos

Alguns detalhes rápidos, mais tarde farei uma postagem completa.
Adquirido para o meu console e em breve para o canal, Until Dawn e Everybody's Gone To Rapture.
Pré-venda de Black Ops III, além do Beta testado também.

Assim que os dois jogos estiverem disponíveis, instalados, verei no XOne a situação do Beta do Black Ops III.


25/07/2015

Skyrim Bloodlust & CoD Black Ops II

Passando para dois avisos casuais.

Call Of Duty Black Ops II está oficialmente terminado, a campanha, no canal. O que virá a seguir do jogo, são as Strikes Forces posteriores, na mesma lista da história. Multiplayer segue normalmente como dos outros jogos.

Ando viciada em Skyrim, novamente e com isso e com a Saga que tenho aberta no canal, aproveitarei e farei essa semana, Semana Skyrim. Cinco vídeos diários com a continuação do Kanon em sua meta de Dovahkiin.
Porém não planejo ser unicamente esses vídeos essa semana. Conseguindo, haverá algo de Dishonored e Bioshock Infinite também.

stay frosty!
Dovahkiin, Dovahkiin, naal ok zin los vahriin! 

11/07/2015

Basic Update

Passando para um novo update, agora em teor básico.
Canal mais uma vez seguindo agora ainda mais normal, nos próximos seis dias, videos às 13:00, nos dois canais, apesar de que para cinco dos dias, os vídeos de The Sims eu me programei para fazê-lo amanhã, domingo.

Coloquei dois vídeos especiais de custom content findings.


Fora isso, tenho alguns planejamentos dentro do The Sims, como criação de casa e tudo mais. Aliás, algumas coisas atualizo aqui: Simblr

!stay frosty!

03/06/2015

Aparência & Férias

O blog está aqui de cara nova! Depois de um semestre, sentei e organizei, e agora que entrei em férias, buscarei mexer ainda mais com os canais e o que falta por aqui. Certas coisas eu não aguento a mesma cara, e o blog foi o exemplo disso. Queria ele bem clean e direto. Mas enfim...
Aproveitei logo os primeiros dias e configurei o meu PC que estava parado, em que gravo Skyrim com Mod e aproveitei e voltei para o Minecraft, depois de tanto tempo.
E nessa volta, trouxe mod novo no TES V, e uma refeita campanha em Mine, sem mod, quero é aproveitá-lo do jeito que ele é, e procurar por algo para incrementá-lo estava me preocupando...

Em breve organizarei games parados e espero conseguir a nova DLC de Advanced Warfare, a Supremacy, no Playstation 4. Meu Xbox One anda um pouco esquecido... Saudade de Titanfall.

The Sims continua correndo igualmente no outro canal. Voltei com os Current Household, começando pelo The Sims 4 e o meu casal amado com uma pequenina adotada, acampando em Granite Falls. Semana que vem tem mundo novo e grátis para o game. E não faço parte do grupo de simmers e youtubers que adquiriu a DLC de Festa de Luxo. Pena que perderei a fonte de chocolate... Mas meus Sims não são festeiros para eu investir nesse pacote que não me seduziu. (só o chocolate...)
Terminei no The Sims 2 uma casinha estilo Country e para ela farei uma postagem especial aqui, com link de download e tudo mais.

Não esqueci de PT no canal, só preciso da coragem. Mas sei que estou com muita vontade de voltar com Need For Speed. (não que eu já tenha tido no canal com exceção de um still perdido). Mas o problema, é: um NFS bom como os antigos. Saudade de correr.

Falando em saudade, Ghosts me faz falta, e por conta dos lobbys abandonados, é que coloco no canal o modo Pelotão. Como já foi mencionado nos vídeos e aqui. Tenho a impressão que Black Ops III teve uma loonga inspiração em Advanced Warfare...

staaay frosty!! 

18/04/2015

Resenha: Razer BlackWidow + Razer Kraken USB = Rocketz Haul (Compras)













Sim, o canal anda anda de acordo com os conformes. Estou mantendo o planejamento de quatro a cinco vídeos por semana, em ambos os canais. Como tenho algumas campanhas em aberto, como Devil May Cry, resolvi adiantá-las mais uma pouco. Semana passada atualizei Black Ops II e essa semana que entrará, DmC & Dishonored serão atualizados. Vejam bem que não esqueci do Dante. Estou variando para não ficar na mesmice, e manter o equilíbrio entre partidas de multiplayer e campanhas, afinal, o canal é lugar para ambos, assim como criei.

Enfim, o objetivo deste post é uma comprinha que fiz na loja Rocketz (https://rocketz.com.br/) neste fim de semana. Já os conhecia, além do que eles antes eram a First Place, mas revendo-os no canal do Poladoful (https://www.youtube.com/user/MrPoladoful) acessei mais uma vez o site e conferi o endereço. Para a minha bela alegria, a Rocketz abriu bem perto da minha casa, então, quis conhecê-los.

E nestas fotos e no vídeo de unboxing abaixo, se deu o resultado e como dito, vou fazer as minhas resenhas até agora, dos produtos.
Uso fones da Turtle Beach e os originais dos consoles, mas entre uma mistura e outra e a bela linha da Razer na loja, me informei sobre um headset ótico para eu ter o prazer de ouvir Advanced Warfare enquanto jogo e quando não gravo. E sem mais enrolação, Kraken é maravilhoso em todos os sentidos.

Ao contrário do meu Turtle Beach Earforce XP 400 (http://www.turtlebeach.com/product-detail/xbox-360-headsets/ear-force-xp400/7), o Kraken é mais fácil de se usar.

Tirando o fato de que esse headset adquirido hoje não é compatível para a geração anterior, ele é exatamente o que eu procurava. Eu tenho a escolha de usar um headset para ouvir os sons do jogo, não sou do tipo que deseja um fone perfeito para bate-papo (não sou assim tão sociável). E se você também tem essa preferência, o Kraken, é maravilhoso. Possuindo apenas um fio de conexão, e obviamente USB (por isso o nome) ele faz todo o serviço, e a única coisa que precisei fazer (e ainda quase desnecessário) é configurar no console a entrada e saída de áudio.
Mas é só desconectar o fone que o som do console retorna a forma padrão. É claro que este é o ponto alto dessa resenha, pois como eu dizia, o head da Turtle necessita de alguns fios longos e extras para eu poder ouvir o áudio do jogo. Além de um controle wifi para mediar Xbox 360 e fone.

Mas o que eu sentia mesmo falta era de ouvir o áudio do jogo. Acho um prazer importante quando tiramos aqueles momentos para relaxar enquanto jogamos.

Fora que o Kraken é leve, fácil organização do fio, verde neon e maleável, e é um headset bem justo à cabeça. Não escorrega, nem tem desnível. Talvez a única coisa contra é a falta de botão para ajustar diretamente, mas, com a praticidade da volta ao menu no Playstation 4, a interface para controlar o volume é rápida, em segundos você ajusta o que precisa do fone e volta a jogar.

Para a minha intenção, 10/10. Gosto de coisas coloridas, mas esse compensa o tom neutro, além de adorável quando conectado, em que o logotipo da Razer brilha.

https://rocketz.com.br/kraken-usb

BlackWidow. Como mencionei aqui em cima, colorido! Mas sério, aprecio sim um equipamento de game com cores em destaque, esteticamente isso é bem válido para mim. Soube dessa novidade no Instagram da Razer, e não evitei de ficar no desejo. (Já que sou extremamente mal acostumada pelo estético do teclado do Alienware)

Mas tecnicamente, na loja, o vendedor me mostrou e testou o BlackWidow para mim. Ainda não instalei no meu Desktop, porém, tem um leque bem extenso de variações de cor, mas não só, para o jogador, há a capacidade de ser configurado uma gama de modos do teclado para jogos específicos. Pode-se destacar APENAS as teclas que mais se usa, e se você é jogador de LoL, Dota, Starcraft, sim, a BlackWidow tem as configurações já prontas para você. Há  extra de cinco botões para configurar ao seu jogo. O exemplo do teste do vendedor foi no meu caso - player de CoD - configurá-los com as killstreaks.

Irei atualizar essa postagem sim com o meu teste pessoal do teclado, porém, como eu já possuo um teclado Razer, a configuração não foi segredo para mim, portanto não detalho muito porque só possuindo mesmo junto com o software do teclado e mouse, a experiência é ainda mais específica.

O ponto forte do teclado, físico, é seu peso. Mesmo eu não tendo em mãos o valor em número, o Razer BlackWidow é MUITO pesado. Do tipo que com uma mão você não consegue segurar, mas sim com as duas apenas. A embalagem pesa ainda mais por toda a sua proteção e estética para acomodar o teclado, mas ele por si só, é um belo peso. Bem contrário ao meu DeathStalker.

https://rocketz.com.br/razer-blackwidow-chroma

10/10 também.

Não é necessário dizer que a loja é para mim como uma loja de brinquedos é para uma criança, infelizmente é pequena, mas é ótima, compensa a visita pessoalmente, a atenção e a explicação, sim, eles se dão ao trabalho de explicar todos os pontos dos produtos. De fato para quem é gamer de PC, não hesite em ao menos, visitar.

Vídeo do Unboxing e das compras: http://youtu.be/kYMqw92fSAo

25/02/2015

Sobre os Canais

Antes de qualquer atualização aqui, preciso deixar registrado o porquê da demora dos vídeos nos canais:

https://www.youtube.com/channel/UCBPKLtMHO2waqLmLTyuM1MQ
https://www.youtube.com/channel/UC1JdKahGUkYvcXM4GOfv-LQ

Minha faculdade começou, então o tempo para sentar, gravar e editar deu uma mudada, vou organizar direito a grade das gameplays, mas acabei de gravar duas missões de CoD Ghosts (reiniciei a campanha, em modo Veterano para o Canal) e duas partes do Legado da família Gemini no The Sims 4.

nos dias 26 e 27 de Fevereiro, os vídeos irão ao ar às onze e meia da manhã!
Stay frosty!

09/02/2015

Sobre Novidades e Ausência

Minha ausência se dá desde o começo de Janeiro desse ano. Ou seja, um pouco mais de um mês, mas não deixei os canais de lado por isso. Acontece de algumas vezes eu colocar updates no meu Tumblr do canal (http://xmoonlightsonatax.tumblr.com/), embora ele seja mais puxado para a franquia The Sims como sempre menciono.

Como dito, os canais andam rodando normalmente. Além do quê, possuo novidades e atualizações que eu aguardo poder comentar em vídeo, para deixar registrado.

Sobre The Forgotten Ones:
-Retirei os vídeos do canal, assim como a playlist. Como também já mencionei diversas vezes, tenho a minha trava com games de terror, e TFO estava completamente parado. Não digo que ele não retornará, pois como descobri que é game curto, possivelmente eu grave-o de uma vez só. Isso está em aberto.

Sobre Minecraft:
-Andei notando que no meu canal, Minecraft é algo tanto que não bem aceito. Sei que calculo porque, já que eu não mexo com mapas customizados além dos que eu faço, além de eu ter tido problema com o PC que perdi a campanha original e o resto não deu certo. Resumindo: minhas campanhas de Mine são entediantes. Mas mesmo em pausa, estou pensando em como fazê-lo retornar um pouco mais interessante, afinal, não abri canal para competir com grandes jogadores de Minecraft. E nisso, resolverei mais para frente, com possível enquete ou pedindo que me guiem para algo bacana. A não ser que eu resolva fazer mais um canal, só voltado à Mine. Verei isso também.

Sobre Advanced Warfare:
-Consegui a DLC Havoc e claro que não ia ficar para trás, cada primeira impressão de cada mapa e recurso já está no ar no canal.
Aprendi a reconhecer mapa primeiro antes de levar à risca em multiplayer, portanto e é por isso que joguei cada mapa em SobExo. E aqui está Havoc: http://goo.gl/s62r7G Falta unicamente um mapa, que sairá ao ar amanhã (10/02), então fiquem atentos.
Sim, zombie exo é um considerável terror para mim, mesmo que eu já tenha desbloqueado online 90 por cento do mapa. E sim, postarei mais Zombie Exo matches.

Sobre Skyrim:
-Tenho um PC mediano que quero usar para um game recorrente e testá-lo em capacidade. Sim, usei Skyrim para isso, e é por isso que comecei uma saga com um avatar meu.
http://youtu.be/AkcPfKEeQSY?list=UUBPKLtMHO2waqLmLTyuM1MQ
Não deixei de fazer a Saga do Guerreiro dos Mares, meu sutil apelido carinhoso para homenagear alguém especial para mim, que ama Skyrim. Ou seja, duas sagas em andamento.

Sobre Far Cry + Bioshock + World At War + Modern Warfare 2.
-Como a campanha de AW acabou, agora intercalo o canal com séries já em andamento e vira e mexe coloco um extra. World At War foi a minha tentativa de por esse extra. MAS, o host é sempre fraco no MP do jogo. Mas ainda tentarei colocar mais dele.
-SpecOps: Sim, me aventurei a incluir em alguns momentos o Special Ops de MW2.
http://youtu.be/LNPCVKTFzS4?list=UUBPKLtMHO2waqLmLTyuM1MQ categorizado na playlist de Campanha do game.
-Bioshock: Um caminho árduo para refazê-lo, tomo algumas gafes por demorar a jogá-lo novamente, mas o trouxe de volta, um querido, para poder ver se termino o quanto antes.
-Com FC4 em mãos, colocarei o máximo que posso do que acredito fazer parte da campanha (não ando acompanhando a história em outros canais, justamente para eu aproveitar à risca e ver no que dá). Alternarei com Bio e Skyrim.

No meu canal sobre The Sims, as considerações:
https://www.youtube.com/channel/UC1JdKahGUkYvcXM4GOfv-LQ
-O primeiro Legado de The Sims 2 foi finalizado. De The Sims 3 eu comecei um, inédito. E The Sims 4, estou chegando a algum lugar.
Em TS4, comprei a DLC Retiro Ao Ar Livre, que também pretendo fazer algo específico dele, no futuro. Mas antes, quero terminar o Gemini Legacy, antes de seguir adiante. Talvez quando eles envelhecerem.
De The Sims 3 eu ainda estou a decidir quando será o fim das gameplays.

Dei uma pausa nas construções para pode ajustar os legados. E testar algumas novidades nos jogos, para levar ao canal.
Inclusive, andei investindo na linha de Current Household. Fiz um de The Sims 2 para teste, e agora apronto mais um do 2 e agora, do 3 também, que irão ao ar esta semana.

Inscreva-se nos canais se ainda não faz parte:
https://www.youtube.com/channel/UCBPKLtMHO2waqLmLTyuM1MQ
https://www.youtube.com/channel/UC1JdKahGUkYvcXM4GOfv-LQ
Gaming Tumblr: http://xmoonlightsonatax.tumblr.com/
Stay frosty!


01/01/2015

Zombie AW Final Challenge! A Onda Zumbi e Dicas para alcançá-la

Primeiramente, Feliz 2015 para quem ler essa postagem, e segundo, quase não deu tempo, mas finalizei a campanha e challenge do Sobrevivência Exo, atrás da Onda Zumbi. Aqui está. De fato, não passa de um Easter Egg, mas vale muito a pena.

Estou desacostumada a jogar o modo Zumbi, faz tempo que não me aventuro e com isso, tive foi uma onda de pânico nessa rodada. É única, começa com um ou outro, armas pelo chão, mas depois fica sério e mais sério ainda é a contagem regressiva para se alcançar o helicóptero.

Achei que não iria conseguir, mas depois de um tempo e com a PSN e Live fora do ar (o que me atrasaram a postar esse vídeo) foi a pausa necessária para ir de uma vez só até os Zumbis.
Também acreditei que estava tudo perdido, quando na primeira rodada, tive de gastar o único revive que eu tinha.

Dicas? O que usei e abusei para chegar ao objetivo foi:
►Exo Leve. (Assim que consegui 2 pontos, comprei uma Bal que ficou no lugar da Pistola Atlas)
►Cumpra os objetivos para conseguir prêmios. (A minha sorte foi que dessa vez eu não passei por uma rodada de resgatar Dog Tags).
►Ao resgatar recompensas, ABUSE da Torreta Remota. Há um spot no mapa, em que os inimigos só virão pela sua frente e possuindo Torretas e até um Vant de Assalto Aéreo, vai ajudar muito, principalmente em inimigos com camuflagem ou aqueles armados de EM1.
►Use e abuse de granadas de fragmentação e quando desbloquear, as Semtex.

Esse é literalmente o básico do básico, mas que me garantiu nas dez rodadas.
E mais um detalhe, muitos gostam de usar no Sobrevivência Exo, a bela EM1. Nesse caso, em Riot, para conseguir encontrar os zumbis, eu TESTEI as três classes, juntamente com desbloqueios próprios. Por isso recomendo a Leve, pois o desbloqueio dos perks do Vant vão ajudar na rodada obrigatória de inimigos com Camuflagem. (Sim, mantenha Prorrogação + Detecção de Ameaça).

►Testando a Classe Exo Especialista, para este objetivo, não foi compatível, comigo, pois na maior onda, e nos inimigos com EM1, o carregar de munição atrapalhava e derruba. E ter Perks como recompensa é mais difícil, porém, dessa classe, a Torreta era o que salvava. Com sorte, eu conseguia duas a três torretas, mas mesmo assim, não foi o suficiente para chegar até a décima rodada.

►Testando a Classe Exo Pesada, não. Simplesmente para esse caso, não. Na maior onda, superaquecia a arma. Goliath? Nas ondas que mais se precisava de artilharia mais pesada, a armadura é destruída com maior facilidade. Sendo assim, esse killstreak não é tão prático quanto aparenta, porque sim, você precisaria de algo extra para ajudar.

Se você que está lendo, conseguiu usando as outras classes, admiro e gostaria de saber como conseguiu, pois não foram práticas para mim.
E é isso, essa foto da capa, fui eu quem tirou, com celular, mostrando a skin completa de Zumbi, como está no final do vídeo.