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27/04/2018

Atualizações de Vídeos (Semana 23/04/18)

Trouxe outro resumo dos vídeos dos dois canais nessa semana. Tenho novidade de evento de Call Of Duty e extensão de desafio recente de The Sims!

Blitzkrieg: com um nome bem apropriado, guerra relâmpago com ataques surpresa o que impede de uma possível contrarresposta inimiga, é o evento dessa semana em Call Of Duty WWII. Novas armas, modos e mapa. Sim! Temporariamente podemos jogar no mapa do quartel-general, boa parte dos modos disponíveis - e nesse vídeo dou um gosto disso.

Kunlun Mountains: já encaminhamos para o início do fim da campanha de Battlefield 4 e do contrário da missão anterior, essa, de forma impressionante, não houve uma simples morte minha nela. Enfim, as coisas começaram a sair do controle e em vista uma traição talvez inesperada, mas no fim, ou fica e morre ou vai embora e vive. Dima que o diga...

Acho que esse negócio de paparazzi foi interessante para o Franklin, porquê lá vamos nós em mais uma empreitada de Vinewood novamente, quase um pornô por aqui. Em seguida, o tempo corre quando precisamos silenciar alguns... alvos.

The Sims! 

Por um momento, tive um medo forte em meu interior, achando que era o último capítulo da minha pequena bruxinha! Que raios foi isso?


O tempo corre quando estão trabalhando, mas no final do dia, a refeição tinha que ser em família. A caçula mudou um pouco o seu visual, já agora se torna adulta e pensa na faculdade, enquanto a mãe é promovida no trabalho!

Porquê não aproveitar um pouco mais da clínica? Salvar animais, fazer melhorias - quer dizer, hora de planejar algumas. Bast esteve dodói de novo, mas nos empenhamos o máximo para dar o melhor tratamento à ela.

Bom, esse foi o pequeno resumo da semana, que ainda teimo em trazer. É bom ver o que trabalhamos durante a semana. Então... stay frosty 

19/12/2017

Férias nos Canais starlitesonata & Bathory Aria Sims

Acabei de colocar e hoje anunciei finalmente as férias dos meus canais e lojas. Acho que é um bom momento para eu por esse lado a ser planejado e muito reformulado, agora com final de ano e começo de '18, precisarei muito desse tempo.

Isso não é fim de canal ou qualquer coisa do gênero. Só quero essas próximas semanas para tentar fazer algo ainda melhor com o que gosto.
Enfim, não tenho muito a estender, uma vez que posso dar spoilers de algumas coisas que já sei que vou incluir, outras, nem tanto.

Boas festas & staaay froooosty!

31/10/2017

Resenha: Narcosis

Vídeo do Playthrough: https://youtu.be/qYO1pTnKIsY

O efeito "SOMA" ainda existia em mim quando fui procurar algum jogo indie, ou não tão longo, para poder gravar e salvar para o dia 31. Queria uma história forte, sustos, um bom filme para os que viriam assistir. Narcosis foi o fruto de um desejo quando eu percorria o Marketplace, a plataforma escolhida foi o Xbox One.

Não conhecia esse game, antes de ver ali - nunca havia visto. Realmente eu tinha mergulhado de cabeça nessa, e o resultado foi extremamente agradável. Não sabia o que esperar, mas parei para ver o trailer e vi o meu querido Soma ali.

Site Oficial com trailers, imagens e algumas informações. Assim como The Park, publicado no dia anterior, no canal, esse também é pago, custando em torno de trinta e poucos válidos reais.

História: (sem spoilers)
Em Narcosis, você é um engenheiro e participante do Projeto Oceanova, que acredita na eficiência de um novo combustível, o Metano. Porém, em um dia de trabalho, um abalo destrói todos os complexos e habitáculos do projeto, levando à morte de praticamente todos os funcionários.
E o seu papel é resgatar eventuais companheiros, e verificar o tamanho do estrago. Mas como um game de Terror, você não está sozinho e para deixar a situação mais complicada, o seu tanque de O2 está com problemas, e a perda de oxigênio é constante durante todo o percurso. A única ajuda na imensa escuridão, é um conjunto de dez sinalizadores e uma faca.


Durante todo o percurso, surgem trechos de conversas que aos poucos vão se juntando, e nós mesmos compreendemos o que se deu, o que aconteceu. É tudo explicado muito bem, a partir do momento que a tragédia ocorreu. Praticamente em cada um dos 13 capítulos (ou Registros de Eventos) há algum quebra-cabeça a ser resolvido o mais breve possível, para o próprio personagem não se perder na insanidade.

Prós & Contras: (com spoilers)
Antes de mais nada, deixarei claro que apreciei demais esse game da mesma forma como fiz com SOMA, e assim, Narcosis vale muito a pena, compensa o dinheiro e o tempo. "Ponto". Mas por melhor que seja, não anula certos... Defeitos que foram para mim, que atrapalharam diversas partes. Por mais que eu entenda a idéia de cada um deles.

Começarei pelo pior que considero: controles. Compreendo que o efeito era o mais realista possível, assim sendo, você usa um traje de mergulho de meia tonelada, e é óbvio que locomoção não é a coisa mais prática do mundo. Mas no game isso incomodou, pois tive muita dificuldade de virar o personagem para ambos os lados. Se em situações sem estresse era difícil e incômodo, piorava com ataques dos animais, fazendo com que a perda de oxigênio fosse o dobro do normal. Você virava a cabeça do personagem, mas parecia um delay na hora de virar o corpo. Isso não foi nada prático!

Na forma de locomoção mais rápida, temos o Thrust. Ótimo, bem melhor do que uma "simples" corrida, podemos desviar dos animais, mas para trabalhar só com ele nos puzzles, complicava com o problema do andar, discutido acima. Acionava, mas ele não obedecia ao comando. Em uma das partes que temos que depender da força do Thrust para subir nas mesas, demorei horas mais do necessário, pois a junção de tudo isso parecia desnortear o próprio personagem (lag) e lá morria e tinha que recomeçar o ciclo tudo de novo.

Entramos em um outro fator: o game apenas salva de capítulo para capítulo. Raras eram as vezes que algo importante culminava em um salvamento. E isso atrapalha o suficiente para termos que recomeçar os capítulos.

Consola pensar que todos esses fatores negativos são parte do desafio do jogo.

A faca que temos no jogo apenas ajuda, mas depois de várias tentativas de ferir os animais hostis, depois que eles já se aproximaram e atacam você. E aliás, tem criaturas que de fato não há como lutar, é apenas na base do stealth. (O pior era quando você não via saída em um ninho). E acrescenta-se o problema de até nisso parecia existir um "lag", pois esfaquear não atingia a criatura que estava ali, em você.

O mais incômodo feature sem dúvida foi o oxigênio. Achei muito bacana nós termos que lidar com a pressão disso, e como dito, de que ele ainda por cima não funcionava direito, pois causava vazamento de gás. Mas, a um primeiro momento, não pude explorar por completo o game, pois tanques de oxigênio não se acha com tanta facilidade durante o game. Literalmente debaixo da água, pouco foram os encontrados. Encontrava-se disponíveis em corpos que ao se aproximar, causava estresse no personagem o suficiente para quando trocar o gás, não elevava ao máximo e tinha que buscar outro suprimento, longe dali.
E repetir cenas quando se morre, não resetava os tanques, ou seja: momentos difíceis sem oxigênio.

Muitas das cenas foram difíceis com esse conjunto de falta de oxigênio + faca que não corta + thrust que não obedece + o corpo do personagem não responde.

Por muito pouco, não atrapalhou o aproveitamento. A história em si é bastante tocante, tensa de visualizar e pensar estar na mesma situação, não só por ver companheiros em fuga no desespero, quanto você perdido numa imensidão hostil, em que a única forma de viver estava contada. E como dito no game, o que te protegia podia te matar a qualquer momento.

Narcosis é muito imersivo.
Tem ótima trilha, sem exageros ou sons fora do lugar e isso combinado com uma ambientação bem detalhista e bem montada. Particularmente estou satisfeita com o que escolhi para postar no dia 31/10. Cheguei a ler que o tempo total leva de uma hora a uma hora e meia, mas consegui montar quase três horas de jogo, e assim se completando com 14 capítulos.
Seria ótimo um Narcosis 2, não acharia ruim. Assim como SOMA 2 porque né... Facilmente o game na minha opinião levaria 9 ou 10/10, está recomendadíssimo!

Happy Halloween!


01/09/2017

The Sims 3: Aline Oliveira [Create A Sim]


Novo no Bathory Aria Sims: conheça Aline Oliveira.

De origem árabe, Alice teve a oportunidade de conhecer uma nova vizinhança. Procurará se estabelecer, recomeçar e vivenciar a vida de solteira e sozinha. Tem paixão por suas raízes, e ama a mistura de Jardinagem com Culinária. Suas estantes, sempre cheias de livros. 

Raça: Humana.
Traços: Ordeira, Ambientalista, Mão Fechada, Dom da Jardinagem, Devoradora de Livros.
Preferências: Falafel, Música Egípcia e Marrom.

Vídeo da criaçãohttps://youtu.be/sRW-J9F8kuk
Downloadhttp://tinyurl.com/ybgw8wnl

Não se esqueça de checar o episódio novo da série Witchcraft: https://youtu.be/0iTE4ZnSK4E 

28/08/2017

The Sims 2: Sanctuary Hills "Empregos & Novas Casas"


Novo episódio do projeto de nova vizinhança no The Sims 2: Sanctuary Hills!

Quis sair um pouco das construções no momento, então decidir fazer o primeiro dia da família Oliveira nessa vizinhança customizada minha. Empregos necessários, o pai consegui entrar em Medicina e a mãe, Direito.
A pequenina, está aproveitando sua diversão antes de começar as suas aulas. Quem sabe, se ela se comportar, ela não realiza a vontade de adotar um bichinho?

Em adicional, ao fim do vídeo, fiz esse espaço da capa, um novo Parque com dois condos em volta, e uma área comum atrás.
stay frosty!

Call Of Duty WWII: Private Beta


Depois de alguns problemas técnicos, os vídeos e gravações feitas do Private Beta de CoD lançado dia 25 de agosto, estão no ar. Montei uma playlist só para isso, para não deixar o canal bagunçado. Se isso vai ser incorporado ao multiplayer que está por vir, aí decidirei mais para frente.

Ao longo dessa semana de fim de Agosto, o canal está especial só para a Beta, uma partida por dia. Se não me engano, irão disponibilizar mais um fim de semana, no começo de Setembro, então deixarei mais partidas gravadas, e se assim conseguir, aos poucos eu solto.

Beta Playlist: https://goo.gl/vRekwL

Permita-me fazer uma breve resenha da demonstração:
Começa que a estética do jogo é um pouco diferente do que Call Of Duty andou se mostrando. Estou feliz por isso, não porque estava enjoada, mas ficou um pouco distinto do que costumamos. Iniciei o game, e fui introduzida às diferentes divisões: Infantary, Airbone, Armored, Mountain Expeditionary. Cada um contém literalmente uma classe: Rifles, SMGs, LMGs, Sniper e Explosive/Shotgun. Claro que é possível montar as subclassse da forma que quer (como costumamos), porém ao escolher cada divisão, você já tem o básico de cada tipo. E dependendo da divisão, não se tem acesso (ou tinha) a outras classes. Exemplo: escolhi infantaria e não podia ter lançador de mísseis - que inclusive podia ser versão perk também.

O HQ não estava disponível ainda quando joguei, então o único acesso a outros jogadores é o literal lobby que temos. Cada participante ali presente, como ocorre em Advanced Warfare. Todos os players conectados e presentes (inclusive também podemos ver, em WWII as armas de cada jogador - mas isso já era adotado em Black Ops III e Infinite Warfare).

Arnnenes Forest, Point Du Hoc e Gibraltar foram os mapas disponibilizados de primeira. Não são grandes, porém não pequenos, também. Quero dizer que são mapas bons para quem gosta de rushar, ao mesmo tempo que abre boa possibilidade para quem usa sniper rifles. Point consiste em um mapa formado por trincheiras; Arnennes, uma floresta congelada, com partes em ruínas que são ótimas para flanquear; e Gibraltar que dá chance para rifles e precisão, mais do que shotgun. (SMG e LMG cabem facilmente em todos esses mapas).

Scorestreaks: apenas seis disponíveis. Gostei do fato que Coquetéis Molotov sejam parte deles, além dos usuais: Recon, bombas, auxílio de artilharia de campo (e aérea, claro) e se não me engano, reforços. Aos poucos que subia de nível, ficava disponível cada um deles - e Care Package sempre presente. Até então a Beta disponibilizava até nível 25.

Visualmente, o game é bem apropriado ao tema. Não é interface colorida e não é chamativo. MW1 foi todo em interface adotado tons de verde, certo? Por conta do nome. No caso do WWII, são tons escuros de terra e amarelo, terracota e os poucos coloridos, em um tom opaco.

Outro ponto forte (e apreciado!) é o modo War. Muitos jogadores logo de cara, mas nesse, temos três objetivos: Invadir, Construir e Destruir. Cada objetivo tem um certo tempo a ser completado, e o time adversário tem que nos impedir de completar esses objetivos durante esse tempo. De acordo com cada parte da partida, temos que invadir o local selecionado pelo jogo, depois construir uma conexão que nos aproxime do terceiro e último objetivo, e então, completaríamos destruindo os recursos adversários.
Apenas na primeira parte, os times trocam de lugar, para que então se decida quem vai a favor da segunda fase.
Por fim, ganha o time que completar todas as etapas. Do contrário, considera-se derrota para quem tentou avançar, e vitória para quem impediu.

Existem sim outros pontos a serem mencionados, mas Beta é só demonstração, então tem um outro caminho por aí. Lembrando que terá mais um fim de semana disponível, e posteriormente irei relatar eventuais mudanças.

Mas como nota final, dessa primeira vez, não reclamo do que testei, desde conexão até jogabilidade (e ressaltando: ambiente!).

03/07/2017

TES V Skyrim SE: DLC's

Ainda estou incerta de qual título é o mais oportuno para colocar nessa postagem. Como vocês bem notam, Skyrim é uma das minhas paixões - de longe. E mesmo tendo dois detonados distintos - velha e nova geração - não quis me desfazer tão rápido (ou de uma vez) do jogo do canal, então decidi três (ou quatro caminhos):

Após notar que a versão que fiz do Special Edition eu não tinha feito nada proveniente das DLC's, Nenhuma delas, então uni o útil ao agradável: decidi zerar cada uma, separada, como fiz com a campanha principal.


Não me esqueci de fazer updates aqui no blog, e como se bem nota, muito menos os canais andam parados. Infelizmente aqui anuncio que uma das três DLC's de Skyrim já está completa no canal. E estou juntando tudo, na playlist do Skyrim Special Edition, não há necessidade de separar.

Comecei pela Dawnguard, ficando do lado deles dessa vez, sem ser vampira. Pois acho que todos os meus saves e gameplays eu estou com a Serana e sou vampira, então, quis a versão oposta e de mesmo nome.
Vídeo final da Dawnguard

E sem perder tempo, já iniciei a próxima na lista: Dragonborn, que na minha opinião é a mais difícil. Tenho um pé atrás, pois acho meio terror essa DLC, mas é fantástica, assim como as outras.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
Vídeo inicial da Dragonborn

Depois que essa DLC correr, Heartfire virá em seguida, que vai ser a mais trabalhosa. Lembrando que o meu "detonado" não provém necessariamente completar os troféus, é completar a história do jogo.

Não estou seguindo nenhum cronograma nos jogos que ando postando no canal, é aquilo no instante, ou dependendo da campanha, a que termina mais breve.

<stay frosty>

The Sims 4: Tech Bedroom



Os últimos dias, comecei a ter problemas com conteúdo personalizado no meu The Sims 4. Mas consegui superar isso e juntei alguns itens para Escritórios (e nesse caso, para quarto também).
⇀ E tenho alguns vídeos desses conteúdos:
▸ CC Finds Videohttps://youtu.be/OUqWE5aukK4
Construção do Quartohttps://youtu.be/vzcFZUHcMpY
O primeiro foi pedido por um inscrito. "CC para TS4". E isso ocorreu, um pouco diferente, pois agora vocês fizeram o shopping comigo. Não joguei apenas o conteúdo, dessa vez, nesse vídeo.
E um pouco de papo.
O segundo é um 'speed build', o quarto tecnológico do título. Divertido fazê-lo totalmente com conteúdo personalizado, o que não é meu comum, para não ter um jogo sempre com problemas.
+Obrigada por seu conteúdo
♦ Bathory Aria Sims Channel
♦ https://goo.gl/FRwYhs para conteúdo da franquia The Sims 

08/02/2017

The Sims 3: Sunlit Modern
















O trabalho continua, mesmo com ausência nesse Tumblr. Confesso que nem sempre algumas construções me agradam, das que eu mesma construo, mas essas, particularmente foi do meu agrado.Depois de vários dias jogando em Maré Radiante, em um de seus lotes, fiquei apaixonada pela casa. Não era poluição visual, não atrapalhava a jogada. Gostei tanto da casa, de sua estrutura que resolvi criar e decorar uma por minha conta. E eis que surgiu o Maré Moderna, carinhosamente traduzido do meu batizado Sunlit Modern.

Disponibilizo DOIS links para Download, além de duas fontes para fazê-lo. Além de que fora isso, um #speedbuild. Mais abaixo, informação da casa e links necessários. E infelizmente, TSR e MTS têm muita burocracia para postar.
Esse lote funciona para famílias de três a quatro Sims e há espaço para animais. Além de um razoável jardim e piscina como mostra a foto.

SEM Custom Content.
✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ ✤ 
✫  Links // Info  ✫ 

Simoleons:
-Furn: 116,120 $
-Unfurn: 66,826 $

Size//Tamanho: 20x30

-Piscina; Jardim; Garagem; 2x Quartos; 3 1/2 Banheiros; Cozinha; Estar; Terraço. Completamente Decorada.

☀Speedbuild: https://youtu.be/2N7qxMu6prU

Download Sunlit [TS3 Page]: https://goo.gl/kUjQ5r
Download Sunlit [4Shared]: https://goo.gl/fyck9S

09/01/2017

The Sims 3: Aria Farm // Fazenda Aria





Link da construção:
Parte 1: https://youtu.be/SGU5kBNmba0
Parte 2: https://youtu.be/XVswRx8hIkY
Parte Final: https://youtu.be/_q4BdzXc3Rs

Se tem uma temática que me agrada em The Sims, é a de campo. No The Sims 3 isso poderia ter sido ainda mais aproveitado pela desenvolvedora, e aqui e mais uma vez, criei e recriei uma fazenda, talvez básica, para um núcleo meu.

O segundo andar é o quarto/suíte. E o primeiro, tem cozinha grande, sala de jantar, estar e um banheiro de tamanho médio. Além de dois pequenos terraços, piscina, pequeno lago e itens da Store: galinheiro e vaca.

De decoração, uma árvore grande e algumas flores. Quis, propositalmente, deixar um espaço bem razoável para eventualmente itens novos ou decoração mais elaborada, no futuro. Para não encarecer ainda mais, banheiros e cozinha já decorados e montados, e apenas eles.

Links de download:
Via The Sims 3 Page: https://goo.gl/p12nVn
Via 4Shared: https://goo.gl/KlkVy1


27/12/2016

Boas Festas de 2016!

Faz algum tempo que não atualizo aqui, novamente. Mas, talvez, isso seja desnecessário, pois sempre aviso, quando tiver algo drástico nos canais, postaria aqui também. Antes, eu gostaria, de forma singela, desejar Boas Festas. Pois mesmo com o passar já do Natal, o Ano Novo está há alguns dias.

Dessa vez eu não montei algo extraordinário no starlitesonata e no Bathory Aria Sims, não por falta de tempo, apenas, mas eu estava sem idéias de festejos. Mas semana passada (a anterior do Natal) iniciei alguns gameplays também, iniciando assim novas séries. E nessa última semana de Dezembro, coloquei apenas três vídeos de campanha aleatória, e o primeiro vídeo do Multiplayer do Battlefield 1! Assim como no outro canal, coloquei mais três campanhas. Uma de cada The Sims que tenho.

Havia deixado de lado os meu jogos onlines. Tanto que não aproveitei para atualizar sobre as novidades que colocaram em Call Of Duty para final de ano e os Battlepacks do BF1, por exemplo. Porém, decidi utilizar do XP em dobro que iria até terça, dia 27 de dezembro. E consegui, até o último minuto: upei até o nível 55 o meu Infinite Warfare, assim, deixando de lado a dor de cabeça que esse jogo estava me proporcionando. Casualmente irei upar o MW1R, e consequentemente aproveitar mais do Battlefield 1.
Fazia um bom tempo que não jogava multiplayers, e isso fez diferença sim, nas primeiras partidas. E parece que a Dark Matter poderei continuar por enquanto, pois testei o BOIII e as coisas tornaram a andar.

Não entrarei, dessa vez, nos maiores detalhes das séries que comecei, nos canais. Pois eles são auto-explicáveis, assim, peço para que acompanhe o starlitesonata, Bathory Aria Sims e o Maple Boutique para melhor entendimento.

Planejamentos à parte, não quis deixar de dar os meus festejos a quem passar por aqui.
E como dona de três canais e uma loja de artesanato, quero agradecer por passar por aqui e neles, ser inscrito ou apenas espectador de algum vídeo meu 
E será provável não haver vídeos na primeira semana de Janeiro, vou tirar uns dias. Ou quem sabe haverá. :)

05/09/2016

The Sims 2: Shopping Jardim do Éden




Momento #Remake.
Há poucas semanas atrás, para a minha custom made vizinhança de Gemini Heights, fiz um shopping específico para os interesses dos moradores. Me inspirei em um shopping da própria Maxis, mas quis reformá-lo, era de três andares e depois de muito, me dei conta do quão feio e faltante estava de itens.
Enfim, refiz com cinco compartimentos como mencionado nas fotos.



30/08/2016

Battlefield 1 Open Beta



Não irei negar que fiquei animada quando abri o email às seis horas da manhã e vi o meu código de acesso ao Beta do Battlefield 1. Juntamente com o código, recebi o aviso de que se jogarmos em dias diferentes, durante quatro deles, receberemos uma DogTag especial no lançamento. Gosto dessas coisas.

Serei breve, eu jogo Battlefield, um pouco da franquia, há certo tempo. O Hardline foi o único que finalizei, com alguns poréns, mas terminei. Como estou acostumada com o multiplayer do Call Of Duty, o MP do BF é um difícil para mim.

Mas - esse 1 - achei a jogabilidade um pouco melhor ou diferente do usual da franquia. Sem deixar de ser BF, ou seja: o meelee, o pular, coisas assim, agora, já entro sabendo a noção da franquia. Enfim, isso não é bom ou ruim. Se você é BF gamer de natureza, isso não muda para você. E mesmo se for de CoD. Mas cada game é cada game. E é por isso que a gente ama.

Mesmo sendo um Beta e mesmo tendo incontáveis bugs, isso não me atrapalhou o suficiente para dizer que isso desanimou completamente o meu desempenho ou a vontade de jogar, pelo contrário, as opções são muitas, algumas personalizáveis, mas a serventia do Beta está fazendo jus: testamos todo o leque do jogo.

Battlefield é um treino constante para mim, porque eu admito que não sou boa. Não sei usar os aviões, e todo o equipamento que nos confere no multiplayer além das armas. Mas nesse, fui menos mal.

Apesar de derrubar o avião sempre que entro nele e piloto. (a minha sorte é que eu estava sozinha dentro dele) Eu adorei os cavalos. Mas por mais irônico que pareça, achei ainda mais bacana os coleguinhas nos cavalos.
Ao que foram melhorando a demo ao contar dos dias, incluíram o Trem Blindado, e isso de longe foi a feature que eu mais amei, apenas não descobri ainda se há alguma regra para estar em posse aliada ou inimiga, mas quando é anunciado na tela que ele está disponível, vale a pena dar um re-deploy apenas para fazer parte dele. Percorre o mapa todo (Sinai Desert) e dá boa vantagem, pois em uma partida de CTF, você tem acesso a praticamente todas as bandeiras estando dentro do trem, e além do mais, tem equipamento para destruir aviões, tanques e o que mais aparecer na frente. Ele é destrutível sim, mas um pouco mais demorado do que estar em um tanque. A vantagem é que são seis lugares e cada compartimento têm armas diferentes, então facilmente desabilita o inimigo.

Outro breve comentário: a tempestade de areia no deserto. Achei muito boa essa "interação". Às vezes usei a máscara de gás para tentar melhorar a minha visão, o que às vezes ajudava. E bom, como sou nova em BF MP, não sei se isso já ocorreu em jogos anteriores da franquia ou se não se proteger, influenciava em alguma coisa. Tipo ficar tempo demais debaixo da água.

Para uma Call Of Duty gamer, eu amei e muito o Beta do Battlefield 1. Porque não mais que o óbvio, eu tive um desempenho bom em outro FPS, aos poucos estou entendendo como a mecânica e objetivos funcionam. São jogos diferentes sim, a mudança é brusca e eu gostei de finalmente poder aproveitar bem o multiplayer da "concorrência" e por conta disso, fico ansiosa de colocar as mãos no BF 1 quando sair. Tanto que em breve irei remexer nos meus Battlefields e testar essa experiência neles.

Quanto ao canal, sempre que tenho uma oportunidade de uma partida "mais ou menos" - ou menos vergonhosa, postarei até quando notar que não estará mais disponível. Mas volto a ressaltar: BF é ainda mais aprendizado para mim, por estar aproveitando apenas recentemente.
Beta Playlist: http://goo.gl/Jl3l6r

stayfrosty.

21/07/2016

The Sims 4: Outer Legacy #21 - Honeymoon



Muito amor da Haruka e da Michiru! ♥

Nesse episódio, elas finalmente se casaram e voltaram para casa. É hora de um pouco de amor (enquanto elas não viajam para algum lugar ._.) Mas o trabalho continua e dessa vez, elas têm uma pequena surpresa.


Talvez seja hora de um pequeno bebê nessa família, huh?

11/06/2016

Warm Distress: Review

Esse jogo merece uma review um tanto quanto semelhante à ele: curta.

Pesquisei mais um pouco sobre ele, e é um "Early Alpha". Enfim, para mim e como é mostrado no meu gameplay, foi uma demo bem curtinha. (Como não sou experiente em assunto do gênero, bugs e glitches eu não comento, uma vez que não é o jogo completo). No resumo do game, consiste no player encontrar duas chaves para ter acesso a um seleto clube, talvez.

A criatura que aparece em ambos os finais tentados, não me deixa movimentar tanto, e é por isso que encerro as tentativas ali. Mas de qualquer forma possa até ser um integrante desse dito clube.

Para ser sincera, eu gostei muito da ambientação: macabra, estranha e psicológica. De fato, não há muito (talvez nada) a fazer a princípio. Apenas andar, sequer correr e observar o ambiente vazio mudar de cor e clima.
Gostei também da trilha, ou da única track feita até então, apropriada ao ambiente. Acho que sim, dá um belo clima se jogado à noite, sem luz e com fones. (não é o meu caso, prefiro de dia e com barulho na rua).

Comandos simples, mesmo. Não há o que a se aprofundar por enquanto, tendo testado essa versão. Infelizmente ou felizmente foi uma experiência breve, mas se for levado à diante com o projeto, pode render sim algo mais macabro.

A engine me lembrou demais os games em homenagem aos SCP ( <3 ).

#Link para o gameWarm Distress
#Link para o meu playthroughWD Play

+Nota de aproveitamento: 2/5. {Ambientação + música}.
+Nota de Horror: 4/5 {Psicologicamente estranho}.

15/05/2016

Calm Time: Review

Andei devendo os últimos reviews da lista de Drops Terror. Mas bem, agora, organizarei tudo em seu lugar.

Calm Time é um curto joguinho pixelizado de suspense/terror. Particularmente, achei engraçadinho e triste. Porque seu começo é meio que inusitado, já que um player dificilmente vai ter o papel do assassino em um jogo.
Digamos que sim, é difícil ser vilão uma vez sendo player, mas óbvio que isso não deixa de acontecer.

Enfim, a história vai correndo e as coisas acontecendo, e é aí que o triste vai começando a ocorrer. Tem uma linha crescente de terror psicológico, como por exemplo: o dilema de ter que esfaquear uma criança.

Calm Time é bem interessante nesse quesito. Como gosto de jogar uma boa história, esse game é um desses. Se há algo a compensar, a história faz isso. Assim sendo, a mistura de drama psicológico + suspense faz uma dupla.

Quanto à jogabilidade, algo que incomoda é a falta de um correr. A demora para chegar de um ponto a outro é grande, o que estende em minutos a resolução. Pode até ser mencionado que é uma campanha longa de tempo e não história.

"Longa". Apenas por ser cansativa.
Movimentos básicos compõem o jogo. Não é algo amplo, tudo ocorre dentro de um casarão, um lote apenas. E cada canto contém um personagem e uma história em particular.

No fim, encerra-se com certa tristeza.

#Link para o game: http://gamejolt.com/games/calm-time/19354
#Link do meu playthrough: https://youtu.be/rdI9xQxYGmQ

-Nota de aproveitamento: 5 de 5 para história.
-Nota de Terror: 2,5 de 5. Há jumpscares sonoros.

09/05/2016

A Lista, Infinite Warfare, Battlefield, Drops Terror e Faculdade

Posso dizer que algumas coisas andam no "atrapalho", por conta da faculdade e da minha cabeça em preocupação à isso, tomando o meu tempo, assim, começo explicando certas ausências. Mas, de qualquer forma e como sempre digo nas postagens de atualização, não deixei de postar conteúdo.

Pelo contrário, tenho novidades sobre o canal. E que pretendo, logo, fazer um vídeo comentando isso. Sim, recebo os comentários para eu falar em gameplays e isso não me saiu da cabeça, não esqueci e não ignorei. :) Dificulta-me, pois só tenho à "madrugada" para gravar áudio, e se tenho aula no dia seguinte, não posso mais varar pouca hora que seja. Que aliás, a cabeça anda tão cheia que meu sono mesmo chega por volta das oito, mesmo que eu durma apenas mais tarde. (Tipo dez). Enfim, acabei educando isso, e até em fim de semana eu não posso aproveitar horário mais tarde.

Enfim, de novo, as novidades.
Comecei essa semana, segunda semana de maio uma corrida nova: Road To Dark Matter. Que consiste no quê; para quem não conhece algumas coisas de Black Ops III, esse gameplay é do multiplayer e é a minha tentativa de conseguir a camuflagem não-mais-tão-secreta, a Dark Matter (que acho desejável sim *-*). Sim, eu soube da existência dela há pouco menos de um mês, no meio da aula. E decidi fazer isso. Inspirada em FTCs e RTCs de youtubers que admiro. E não só a camuflagem, eu gostaria muito de conseguir desbloquear muita coisa além dessa camuflagem, como a roupa dourada dos Especialistas. E isso vai se correr.
-Era para ter uma intro falada, mas não deu tempo, o que explica o começo longo no primeiro vídeo, eu desejava mostrar o que havia desbloqueado até agora. (Não queria dar Reset Stats).
-Ganhei arma nova! Estou no time das pessoas que receberam a versão nova da Famas de Black Ops 1.

Posso adiantar que pus na fila os seguintes games: Battlefield 3, 4, Modern Warfare 1, World At War, Bioshock 1 e 2, Uncharted, Black Ops 1, Fallout. Estão meio atrasados porque quero MW3 e Ghosts já finalizados.

Misturando tudo em meio às novidades, fui espectadora de Infinite Warfare e Battlefield 1. Ah, e Doom. Este último já é meio complicado, não sei quando o conseguirei em mãos, e jamais excluí a franquia dos meus planos.
Mas infelizmente sou um pouco covarde. Mas voltando ao IW e BF. Não vou falar politicamente deles, apenas direi que desejo muito jogar os dois, e o que posso adiantar mais é que já fiz pré venda de Infinite Warfare, sem Season dessa vez. BF, assim sendo, inclui-se na lista como os outros. (Avisando, digo lista, mas não quer dizer que seja algo num futuro longínquo. Não é. Só não gravei já, por conta a lista já em andamento).

Everybody's Gone To The Rapture. Caminhando, mas me dando problemas quanto à campanha aberta e sem rumo. Então vou tentar adiantar algo em off, para não fazer como o último vídeo "Parque" que achei sim, tedioso de gravar e ver.

Drops Terror meramente pausado. Contra a MUITO gosto. Porque quero games de terror no canal, mas ao mesmo tempo tenho receio de não dar certo, mas isso é o menor do problema, comparado a outro: anda difícil encontrar games meramente curtos para o Drops, que sejam grátis e de qualidade. Não sou de planos para games de sátiras (Slender versão Shrek, Ocolast esse tipo). Me sugeriram Outlast, sim, estava na lista, mas empaquei no começo do jogo, e então até eu resolver esse trecho, não posso trazer para o canal.

E para piorar, uma atualização de BOIII de 11 GB me requisitou limpeza de HD de PS4 e consequentemente Outlast teve que ser retirado. Então até eu terminar Everybody's, não posso trazer de volta. Infelizmente retirei praticamente todos os jogos de PS4. (Wolfestein que é outro que incluí na "Lista"). E prevejo IW tomar muito espaço.

Vou e quero retomar isso em áudio, pois se ocorrer de não ser lido, pelo menos de outra forma verão. É importante para mim.

Agora resumirei o meu canal de The Sims.
Tenho receio de manter unicamente o mesmo gênero de vídeos, séries, então Fiore & Ogawara e as Outers estavam um pouco sumidas, por outro conteúdo. Mas abri mais duas séries novas: Bridgeporte e uma de Pets que vai ser um drops, porque sei que meu jogo travará.
Mas há uma notícia boa, parece que poderei incluir na Lista, Ilha Paradisíaca, a minha expansão favorita.
E nesse canal eu também pretendo incluir áudio. Tanto em PT BR como ENG USA. Sério isso. Pois aquele canal é bilíngue, o meu que posto CoD é unicamente em português.


05/03/2016

Bad Dream: Butcher: Review

Point'n'Click genuíno para aqueles que gostam. A série Bad Dream possui alguns mais capítulos (que estarão em breve no canal), mas não evidenciarei mais nada além disso, não só por conta de eu não ter visto nenhum gameplay das sequências, portanto não sei se fecham ou não a história.

Mas Butcher tem sim a ver com o seu nome. É um enredo um pouco estranho, para algumas pessoas pode ser pesado - pois há pontos de mutilação neste. Mas de acordo com o que você vai explorando, vai se deparando com situações estranhas, desenrolando o enredo da vila em que você se encontra.

É um bom P'n'C. Difere de games como The Halloween (Review de The Halloween), pois não há necessidade do jogador clicar muitas vezes para alguma coisa acontecer, os cliques aqui nesse Bad Dream requerem mais a exploração do ambiente do que o clique em si, praticamente.

Ambiente básico, graficamente falando, mas com traços de desenho bem adoráveis. Visualmente, Bad Dream: Butcher é um jogo adorável, prende, enquanto tentamos descobrir itens e acontecimentos - quando não tentamos adivinhar o que ocorre.

#Link para o game: Bad Dream "Butcher"
#Link para o meu detonado: Bad Dream "Butcher" Vídeo

{Minha nota de aproveitamento: 5/5 *ponto alto: capítulo, como um todo é bem montado.
{Minha nota de horror: 3/5

stay frosty!

27/02/2016

A Box Full Of Joy: Review

Sinistro do contrário ao que nome sugere. A Box Full Of Joy chega a ser um game bem triste em sua história. Tem toques de loopings em determinados momentos, mas retornando ao ponto inicial da história. A sugestiva ação de consumir alucinógeno para então ver a situação de outra forma é igualmente bizarro.

Talvez seja um começo básico com o player ferido e ter que descobrir o que houve consigo. Até descobrir que era casado e tinha filhos em uma realidade, porém na outra, todos estavam mortos e até em uma terceira, nada existiu.

Conexão há, pelos personagens e seus enredos, porém, não é um game linear. Não o considero assim, já que quando você acredita que algo está a ser descoberto, algo semelhante a um plot twist ocorre.

Segundo ao criador, esse game é um tributo ao produtores: David Lynch e Alejandro Jodorowsky, apostando que é a melhor coisa que pode representá-los.
David Lynch
Alejandro Jodorowsky

Em adição, que torna o jogo até - meio - hilário, é a personificação ou melhor, interação de comunicação com figuras que achávamos não ser possível: ossos falantes, corpos queimados, entre outros personagens do jogo.

#Link para o game: A Box Full Of Joy
#Link para o meu detonado: A Box Full Of Joy Vídeo

{Minha nota de aproveitamento: 2/5 *ponto alto: prende o jogador.
{Minha nota de horror: 0/5

21/02/2016

Clown House: Review

Talvez o drops não seja tanto só para o vídeo, mas para a review. Clown House é um tanto que decepcionadamente curto, mas eu gosto.

Cinco minutos levaram o detonado completo: você está preso em uma casa cheio de palhaços assassinos, em que um deles quer matar você. Munido de um revólver, o player tem por objetivo escapar do lugar, vivo.

Sim, eu levei um susto no final, quando - e por fim - o palhaço veio atrás de mim. O jogo é randomizado a cada iniciada e como pode ser visto no vídeo, pouco mudou nas randomizações feitas por mim.

Caiu como uma luva em dias que eu estava em humor de palhaços. Não tenho "Coulrofobia" (medo de palhaços), porém, a partir de que cresci e a figura ser interessante em filmes de terror e artigos sobre psicopatia, eu não deixei de cogitar ver/ler/assistir coisas do gênero. Bom, nesses dias de humor, um filme aqui, uma matéria ali e esse game caiu no meu colo.

Talvez não seja indicado para quem tem essa fobia. Mas como é a intenção dessa seção do canal, um bom jogo para se passar o tempo. (pelo menos cinco minutos dele)

Jogabilidade extremamente simples, não requerido nada além de caminhar e ficar atento em volta.

#Link para o game: Clown House
#Link para o meu detonado: Clown House Vídeo

{Minha nota de aproveitamento: 1/5
{Minha nota de terror: 1/5 *ponto alto: ambiente tenso.

staaaay frosty