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05/09/2016

Everybody's Gone To The Rapture: Review


Playlist do detonadohttp://goo.gl/Tgkg1e

Everybody's Gone To The Rapture é uma longa história. Tanto de jogabilidade como de campanha. Lembro que quando comprei, o pacote continha SOMA também, e não me arrependi.

Rapture eu não joguei anteriormente a não ser este playthrough postado. E no começo, pesquisei sobre o que era e se havia parentesco com Bioshock.

Você surge nesse condado inglês possuidor de um mistério: algo erradicou toda a população daquele lugar e você precisa descobrir o que ou quem foi. Com nada em mão a não ser uma curiosa luz que flutua lhe mostrando o caminho e os mapas espalhados pelo lugar.
E a forma como o player descobrirá isso serão em pontos de luz, rádios e telefones que guardam lembranças da cidade. Não apenas recordações, mas os ocorridos e as relações interpessoais dos moradores.

Para os emotivos, a história é feita em capítulos, cada um sobre os personagens importantes. Mas ao que se desenrola, tende a ser dramática  e triste. Não chega a ser um quesito psicológico, mas mexe com valores e morais.
E tudo isso se iniciou, fazendo a população acreditar que era uma epidemia forte de Influenza. Mas se torna bem mais que isso.

Controles são bem básicos: andar e correr - muito pouco e bem depois do desenrolar da história - o jogo deixa bem claro o quão foi feito para mostrar a sua estética e gráficos. Para mim isso é até um pouco ruim, porque eu busco história em primeiro lugar. E neste, explorar o gráfico é andar e muito. A história aqui é um segundo plano.

O ponto realmente ruim é que é cansativo. Em momentos, você percorre o vale durante literal uma hora e nada é descoberto. Mas tentei sobrepor a vontade de saber o fim da história nisso.
Rapture merece uma boa nota de história, mas tirando as horas gastas de apenas andar e permitir apenas a campanha, o tornaria algo como o game "Serena", ou indies de menos de meia hora.

Como dito, o drama em primeira pessoa, controle e interação básica. Lindo graficamente e belo em história. Infelizmente, cansativo.

15/05/2016

Calm Time: Review

Andei devendo os últimos reviews da lista de Drops Terror. Mas bem, agora, organizarei tudo em seu lugar.

Calm Time é um curto joguinho pixelizado de suspense/terror. Particularmente, achei engraçadinho e triste. Porque seu começo é meio que inusitado, já que um player dificilmente vai ter o papel do assassino em um jogo.
Digamos que sim, é difícil ser vilão uma vez sendo player, mas óbvio que isso não deixa de acontecer.

Enfim, a história vai correndo e as coisas acontecendo, e é aí que o triste vai começando a ocorrer. Tem uma linha crescente de terror psicológico, como por exemplo: o dilema de ter que esfaquear uma criança.

Calm Time é bem interessante nesse quesito. Como gosto de jogar uma boa história, esse game é um desses. Se há algo a compensar, a história faz isso. Assim sendo, a mistura de drama psicológico + suspense faz uma dupla.

Quanto à jogabilidade, algo que incomoda é a falta de um correr. A demora para chegar de um ponto a outro é grande, o que estende em minutos a resolução. Pode até ser mencionado que é uma campanha longa de tempo e não história.

"Longa". Apenas por ser cansativa.
Movimentos básicos compõem o jogo. Não é algo amplo, tudo ocorre dentro de um casarão, um lote apenas. E cada canto contém um personagem e uma história em particular.

No fim, encerra-se com certa tristeza.

#Link para o game: http://gamejolt.com/games/calm-time/19354
#Link do meu playthrough: https://youtu.be/rdI9xQxYGmQ

-Nota de aproveitamento: 5 de 5 para história.
-Nota de Terror: 2,5 de 5. Há jumpscares sonoros.

05/03/2016

Bad Dream: Butcher: Review

Point'n'Click genuíno para aqueles que gostam. A série Bad Dream possui alguns mais capítulos (que estarão em breve no canal), mas não evidenciarei mais nada além disso, não só por conta de eu não ter visto nenhum gameplay das sequências, portanto não sei se fecham ou não a história.

Mas Butcher tem sim a ver com o seu nome. É um enredo um pouco estranho, para algumas pessoas pode ser pesado - pois há pontos de mutilação neste. Mas de acordo com o que você vai explorando, vai se deparando com situações estranhas, desenrolando o enredo da vila em que você se encontra.

É um bom P'n'C. Difere de games como The Halloween (Review de The Halloween), pois não há necessidade do jogador clicar muitas vezes para alguma coisa acontecer, os cliques aqui nesse Bad Dream requerem mais a exploração do ambiente do que o clique em si, praticamente.

Ambiente básico, graficamente falando, mas com traços de desenho bem adoráveis. Visualmente, Bad Dream: Butcher é um jogo adorável, prende, enquanto tentamos descobrir itens e acontecimentos - quando não tentamos adivinhar o que ocorre.

#Link para o game: Bad Dream "Butcher"
#Link para o meu detonado: Bad Dream "Butcher" Vídeo

{Minha nota de aproveitamento: 5/5 *ponto alto: capítulo, como um todo é bem montado.
{Minha nota de horror: 3/5

stay frosty!

27/02/2016

A Box Full Of Joy: Review

Sinistro do contrário ao que nome sugere. A Box Full Of Joy chega a ser um game bem triste em sua história. Tem toques de loopings em determinados momentos, mas retornando ao ponto inicial da história. A sugestiva ação de consumir alucinógeno para então ver a situação de outra forma é igualmente bizarro.

Talvez seja um começo básico com o player ferido e ter que descobrir o que houve consigo. Até descobrir que era casado e tinha filhos em uma realidade, porém na outra, todos estavam mortos e até em uma terceira, nada existiu.

Conexão há, pelos personagens e seus enredos, porém, não é um game linear. Não o considero assim, já que quando você acredita que algo está a ser descoberto, algo semelhante a um plot twist ocorre.

Segundo ao criador, esse game é um tributo ao produtores: David Lynch e Alejandro Jodorowsky, apostando que é a melhor coisa que pode representá-los.
David Lynch
Alejandro Jodorowsky

Em adição, que torna o jogo até - meio - hilário, é a personificação ou melhor, interação de comunicação com figuras que achávamos não ser possível: ossos falantes, corpos queimados, entre outros personagens do jogo.

#Link para o game: A Box Full Of Joy
#Link para o meu detonado: A Box Full Of Joy Vídeo

{Minha nota de aproveitamento: 2/5 *ponto alto: prende o jogador.
{Minha nota de horror: 0/5

21/02/2016

Clown House: Review

Talvez o drops não seja tanto só para o vídeo, mas para a review. Clown House é um tanto que decepcionadamente curto, mas eu gosto.

Cinco minutos levaram o detonado completo: você está preso em uma casa cheio de palhaços assassinos, em que um deles quer matar você. Munido de um revólver, o player tem por objetivo escapar do lugar, vivo.

Sim, eu levei um susto no final, quando - e por fim - o palhaço veio atrás de mim. O jogo é randomizado a cada iniciada e como pode ser visto no vídeo, pouco mudou nas randomizações feitas por mim.

Caiu como uma luva em dias que eu estava em humor de palhaços. Não tenho "Coulrofobia" (medo de palhaços), porém, a partir de que cresci e a figura ser interessante em filmes de terror e artigos sobre psicopatia, eu não deixei de cogitar ver/ler/assistir coisas do gênero. Bom, nesses dias de humor, um filme aqui, uma matéria ali e esse game caiu no meu colo.

Talvez não seja indicado para quem tem essa fobia. Mas como é a intenção dessa seção do canal, um bom jogo para se passar o tempo. (pelo menos cinco minutos dele)

Jogabilidade extremamente simples, não requerido nada além de caminhar e ficar atento em volta.

#Link para o game: Clown House
#Link para o meu detonado: Clown House Vídeo

{Minha nota de aproveitamento: 1/5
{Minha nota de terror: 1/5 *ponto alto: ambiente tenso.

staaaay frosty

Midnight Library: Review

E retornamos aos games de terror costumeiros de antigamente. Midnight Library é um bom jogo sim, para quem curte first person games e com um ambiente de interação básico, mas bem apropriado ao ambiente.

Você estava na biblioteca quando desmaiou, por algum motivo que se desconhece. Era meia-noite e você tem que ir embora do lugar. Só que não é assim tão fácil, pois coisas estranhas estão acontecendo no lugar e o jogador tem que descobrir como fazer o seu caminho para fugir.

Se há saudade de Slender, esse jogo recorda do que há de tenso em jogos de quase sobrevivência ambientado no escuro. Em determinada parte, você se depara com uma gigantesca estátua do Slenderman, e daí algumas coisas fazem sentidos.
Recordando que não é um game em que você procura sete ou oito páginas/ou qualquer coisa do gênero.

Mas enfim, a mecânica é básica. Andar, não há correr, e interagir minimamente apenas ao se aproximar dos itens. Mas ambiente é muito bom, cuja trilha apavora ainda mais.
Talvez não se tenha nada novo nesse game, mas ao meu teste, eu gostei e indico.

Esse tipo de game é um dos exatos motivos pelos quais eu amo esse gênero.

#Link para o game: Midnight Library
#Link para o meu detonado: Midnight Library Vídeo

{Minha nota de aproveitamento: 5/5
{Minha nota de nível de terror: 5/5 *ponto alto: trilha/ambiente.

!!stay frosty!!

06/02/2016

Evil: Review

Criado por Nameless, Evil é um game curto de horror e em primeira pessoa. O controle é meramente o básico, e a câmera é através de perspectiva em alguns pontos que joga (sem redundância) ao jogador, enganando-o.

Pessoalmente, esse jogo mexe demais comigo. Desde a primeira vez que eu assisti a gameplay dele no canal do Pewdiepie. Enfim...

Por dois fatores:
-Trilha sonora: é feita por uma mistura de sons. Ambientes, gritos. Na realidade, um escândalo. Escândalo - para mim - psicológico. Não recomendaria fones de ouvido, afinal...
-Visual: Linhas distorcidas, rostos distorcidos, cores exclusivamente escuras. E até figuras conhecidas: Slender.

Essa mistura, para mim, me zoa um pouco a minha angústia, tensão e medo. O final do jogo, a primeira vez que vi, fiquei um tanto quanto assustada.

Os gameplays que vejo dele, os youtubers são mais corajosos. Comigo, SEMPRE que se trata desse jogo, dá vontade de me esconder para poder vê-lo.

Confesso que concordo com a visão que alguns têm desse jogo: que é idiota, padrões nada a ver. Um jogo sem sentido. Pois até é, embora que não para mim. (hm)

Indico muito, para quem é covarde como eu.

Não há uma história linear. Você acorda e precisa se vestir para sair do quarto, de uma casa que é no nada. Você sai do quarto e está em outra dimensão. Demoníaca.

# Link para o game: Evil
# Link para o detonado: Evil

{Minha nota de aproveitamento do game: 5/5
{Minha nota de horror: 10/5 *é muito sério isso.

"Teu Sangue, a Força de Tua Carne". - Lacrimosa.
!staay frosty

Don't Escape: Review

Não exatamente um game de terror, porém, com uma temática um pouco obscura (Lobisomens são considerados criaturas sobrenaturais), você é um rapaz de sangue lupino, que descobriu que é possível evitar um massacre na vila em que mora, por sua própria culpa.

Então, como jogador, você tem que evitar escapar da cabana. Não importa o que isso signifique à você. Game de navegador e Point'n'Click.

Pixelizado, pode ter um nível de terror um pouco menor do que um em outra linhagem gráfica, porém, resolvi tentar. Adoro o tema, e este, praticamente um RPG, assumi o papel de lupino. Gostei da tentativa.

Literalmente se torna um puzzle, e existem vários finais diferentes, embora o objetivo seja único: menos stamina possível para o personagem.

Publicado por scriptwelder no site Gamejolt, essa é a proposta desse game. Juntar puzzles com as notas que a bruxa lhe deu e evitar matar gente inocente.

Como descrito no about do vídeo, existe mais um final que descobri depois de publicá-lo. Pois fora esse, acredito ter passado por todos os outros

# Link para o jogo: Don't Escape
# Link para o meu detonado: Don't Escape

{Minha nota de aproveitamento do game: 5/5 *Sobre RPG & Lupinos.
{Minha nota de horror: 0/5

The Black House: Review

Publicado no site Gamejolt pelo usuário The Horror Maker, The Black House consiste em você, o player e o inspetor, investigar coisas estranhas ocorrendo em uma casa. Cabe a você desvendar todo o mistério.

De um modo ou outro, não vou por mérito ou desmerecer quais ou quantos clichês existem nesse jogo, mas em resumo, eu gostei sim do jogo.
Pessoalmente eu gosto desse tipo de jogo. Muito. Que aliás, é um dos motivos para eu gostar de games de terror, de PC. (Silent Hill eu não conheci em PC, embora Doom sim)

Enfim. Há alguns jumpscares sim, mas nada bizonho, apenas momentos apropriados enquanto você explora o local.

No começo, os controles atrapalham um pouco. Pois para tirar fotos, são duas teclas a serem apertadas, não apenas uma. Mas não demora a acostumar, e assim seguimos como jogo.

Cuja história é bem simples, e é onde entra um dos clichês (comentário a parte). Você entra, precisa abrir portas, algumas precisam de chaves que estão dentro de outras portas, encontra corpos, MANEQUINS.

Meu pior martírio em um jogo são manequins.

....Tira as fotos e no fim, o que vale é a sua curiosidade, linear e obrigatória, que é onde entra o desfecho do jogo.

É um jogo que poderia ser mais extenso, melhor explorado. Isso, com certeza. Mas eu gostei e jogaria de novo, pelo clima. A trilha ambiente é boa, é o que causa a tensão, mais do que os jumpscares ou os corpos.

Ah! Algo que me alfinetou demais, foi essa tensão do jogo. Gosto disso. Tensão de que a qualquer momento você pode ter um novo jumpscare.

Ponto ruim: A lerdeza de locomoção. Isso foi o que causou 30 minutos desnecessários. E não há sprint.

# Link para o game: The Black House
# Link para o meu detonado: The Black House

{Minha nota de aproveitamento do jogo: 4/5
{Minha nota de nível de horror: 5/5 *ponto alto: clima de tensão.

"Teu Reino é o Inferno, Perdoe o nosso Ódio". - Lacrimosa.
Stay Frosty!

28/12/2015

Canais, Black Ops 3, Drops Terror, Fallout 4 & NFS.

Como sempre, correndo com os canais, normalmente.
https://www.youtube.com/channel/UCBPKLtMHO2waqLmLTyuM1MQ
https://www.youtube.com/channel/UC1JdKahGUkYvcXM4GOfv-LQ

Until Dawn foi finalizado, com apenas poucos personagens sobreviventes, o que foi frustrante, porém, foi um game maravilhoso e já o ando jogando novamente para tentar outras escolhas, mas a primeira vez foi o que nos toca.

SOMA anda correndo, segunda vez que jogo a campanha e está quase no caminho final, falta um pouco, mas a Arca já está sendo buscada e em breve a teremos em mãos.

Black Ops 3, claro, em mãos e corrente com o Multiplayer, apesar da conexão me dar uma boa contagem de derrotas, mas, preciso ter em mente sempre que Call Of Duty é curtir, sempre. A campanha foi finalizada, não tive 100% de amor pelo singleplayer, houve alguns bugs, o tempo de resposta para as coisas ocorreram me incomodou bastante, mas tive muito medo dos robôs. Principalmente os que vêm correndo à nós. História confusa, mas com um belo fechamento. Liberado o modo Pesadelos, retornamos à Campanha, anos depois, para nos livrarmos dos Zumbis. E entramos no modo próprio deles, que aos poucos estou me acostumando, apesar de não ter ido ainda tão longe, mas aproveitando algumas coisas que já sei.

Iniciado o Drops Terror no canal, que consiste em um vídeo de gênero Horror por semana, que seja de campanha curta, o que quer dizer que a campanha leve menos de uma hora e caiba portanto num vídeo só. Para outros games de Horror, mais longos (como por exemplo Until Dawn e Soma que são do gênero), serão recorrentes como as campanhas que correm no canal.

Gosto de enfatizar que por enquanto estou sem Steam, portanto alguns games de Horror que já possuo, estão um pouco fora, até eu ajeitar o PC que tem o programa. E não só eles, alguns Games que adoraria por que só conseguiria por lá, também por enquanto serão postos em lista de espera, uma vez que jogos andam caros por aqui.

Falando nisso, tenho em mãos Fallout 4 e Need For Speed, que pretendo colocar em breve no cana, também.

Recentemente coloquei mais um vídeo comentado, foi especial de aniversário, com a Tag Gamer que encontrei em outro canal (creditado no vídeo). E de fundo, uma partida de cada CoD meu.
https://youtu.be/xg6Keoe3dJE?list=PLY_-fHjhD7RrL8QAPBZyctpEvW0CC2tX6

Para esses últimos dias de Dezembro, o canal estará mais light. Até o dia 31, multiplayers de Black Ops 3, apesar que hoje, soltei um vídeo de Skyrim.
E sábado, já tem o Drops Terror definido.

Para o meu canal de The Sims, cheguei a terminar a segunda temporada do Gemini Legacy com a Alice: https://www.youtube.com/watch?v=zZUEoUfthNo&list=PLgB6jBmzs84mr0cAwtNab1v9IBqLti76o&index=44 e agora mantenho um Legado com o The Sims 3 e um Challenge de gêmeas no 2; challenge que está quase chegando ao fim, então, antes de eu recomeçar algo mais, terminarei esses dois, primeiro.

Para não ter poucos vídeos nesse canal, joguei alguns Current Households, que ando amando jogar, e uma casa e um Sim criado, que aliás serão postos em breve aqui também.

Recado: mais uma vez relembro que mesmo que tenha atualizado aqui e o Tumblr tão pouco, o canal corre normal e todo dia! Caso contrário será aqui avisado se tiver problemas.

03/09/2015

Until Dawn & Errata

Partes 1 e 2 da nova série do canal. Ando acompanhando em outros canais, o que me fez ficar apaixonada pelo que via e por fim, comprei para tentar. R$ 199,00 o preço do meu Until Dawn. Junto, por R$ 40,00 o Everybody's Gone To The Rapture, como mencionado na postagem relâmpago anterior. Esse eu ainda não joguei, quero fazê-lo depois que eu terminar Until.

Nisso, reservei Call Of Duty Black Ops III, tive acesso ao Beta (que posteriormente foi aberto), e gravei algumas partidas.

Surpreendentemente, tirando o futurístico e o lado Advanced Warfare + Black Ops II que o III possui, me apaixonei sim. Achei que seria mais difícil lidar com os movimentos Thrust, mas isso rende algumas brincadeiras legais (fails e não). Já tive o meu Especialista preferido. De forma geral, o Beta me deixou literalmente querendo mais. Infelizmente esse gosto rendeu uns lags terríveis assim que a contagem regressiva para fechamento do Beta acontecia.
Mas aguardo ansiosa o BOIII. Como sempre... Mesmo que CoD possa ser repetitivo, sem graça, ou o que preferirem dizer. Eu gosto, é uma das minhas franquias favoritas, então...

Minhas aulas da faculdade retornaram, então a regra de postagem diminuirá um pouco. 3 vídeos/semana, mas está aberto possibilidades mais amplas para campanhas, assim como pretendo gravar por enquanto, vídeos a partir do Play4, pois têm ficado mais cômodo para mim.

Últimos vídeos recentes no Canal de The Sims:


Amanhã sai os últimos vídeos da semana, enquanto estou aqui a gravar mais.
Ah! Errata: http://sunsdawngaming.blogspot.com.br/2015/08/resenha-rain.html *Rain não é um game indie, e é feito pela própria Sony.

25/07/2015

Skyrim Bloodlust & CoD Black Ops II

Passando para dois avisos casuais.

Call Of Duty Black Ops II está oficialmente terminado, a campanha, no canal. O que virá a seguir do jogo, são as Strikes Forces posteriores, na mesma lista da história. Multiplayer segue normalmente como dos outros jogos.

Ando viciada em Skyrim, novamente e com isso e com a Saga que tenho aberta no canal, aproveitarei e farei essa semana, Semana Skyrim. Cinco vídeos diários com a continuação do Kanon em sua meta de Dovahkiin.
Porém não planejo ser unicamente esses vídeos essa semana. Conseguindo, haverá algo de Dishonored e Bioshock Infinite também.

stay frosty!
Dovahkiin, Dovahkiin, naal ok zin los vahriin! 

25/02/2015

Sobre os Canais

Antes de qualquer atualização aqui, preciso deixar registrado o porquê da demora dos vídeos nos canais:

https://www.youtube.com/channel/UCBPKLtMHO2waqLmLTyuM1MQ
https://www.youtube.com/channel/UC1JdKahGUkYvcXM4GOfv-LQ

Minha faculdade começou, então o tempo para sentar, gravar e editar deu uma mudada, vou organizar direito a grade das gameplays, mas acabei de gravar duas missões de CoD Ghosts (reiniciei a campanha, em modo Veterano para o Canal) e duas partes do Legado da família Gemini no The Sims 4.

nos dias 26 e 27 de Fevereiro, os vídeos irão ao ar às onze e meia da manhã!
Stay frosty!

01/01/2015

Zombie AW Final Challenge! A Onda Zumbi e Dicas para alcançá-la

Primeiramente, Feliz 2015 para quem ler essa postagem, e segundo, quase não deu tempo, mas finalizei a campanha e challenge do Sobrevivência Exo, atrás da Onda Zumbi. Aqui está. De fato, não passa de um Easter Egg, mas vale muito a pena.

Estou desacostumada a jogar o modo Zumbi, faz tempo que não me aventuro e com isso, tive foi uma onda de pânico nessa rodada. É única, começa com um ou outro, armas pelo chão, mas depois fica sério e mais sério ainda é a contagem regressiva para se alcançar o helicóptero.

Achei que não iria conseguir, mas depois de um tempo e com a PSN e Live fora do ar (o que me atrasaram a postar esse vídeo) foi a pausa necessária para ir de uma vez só até os Zumbis.
Também acreditei que estava tudo perdido, quando na primeira rodada, tive de gastar o único revive que eu tinha.

Dicas? O que usei e abusei para chegar ao objetivo foi:
►Exo Leve. (Assim que consegui 2 pontos, comprei uma Bal que ficou no lugar da Pistola Atlas)
►Cumpra os objetivos para conseguir prêmios. (A minha sorte foi que dessa vez eu não passei por uma rodada de resgatar Dog Tags).
►Ao resgatar recompensas, ABUSE da Torreta Remota. Há um spot no mapa, em que os inimigos só virão pela sua frente e possuindo Torretas e até um Vant de Assalto Aéreo, vai ajudar muito, principalmente em inimigos com camuflagem ou aqueles armados de EM1.
►Use e abuse de granadas de fragmentação e quando desbloquear, as Semtex.

Esse é literalmente o básico do básico, mas que me garantiu nas dez rodadas.
E mais um detalhe, muitos gostam de usar no Sobrevivência Exo, a bela EM1. Nesse caso, em Riot, para conseguir encontrar os zumbis, eu TESTEI as três classes, juntamente com desbloqueios próprios. Por isso recomendo a Leve, pois o desbloqueio dos perks do Vant vão ajudar na rodada obrigatória de inimigos com Camuflagem. (Sim, mantenha Prorrogação + Detecção de Ameaça).

►Testando a Classe Exo Especialista, para este objetivo, não foi compatível, comigo, pois na maior onda, e nos inimigos com EM1, o carregar de munição atrapalhava e derruba. E ter Perks como recompensa é mais difícil, porém, dessa classe, a Torreta era o que salvava. Com sorte, eu conseguia duas a três torretas, mas mesmo assim, não foi o suficiente para chegar até a décima rodada.

►Testando a Classe Exo Pesada, não. Simplesmente para esse caso, não. Na maior onda, superaquecia a arma. Goliath? Nas ondas que mais se precisava de artilharia mais pesada, a armadura é destruída com maior facilidade. Sendo assim, esse killstreak não é tão prático quanto aparenta, porque sim, você precisaria de algo extra para ajudar.

Se você que está lendo, conseguiu usando as outras classes, admiro e gostaria de saber como conseguiu, pois não foram práticas para mim.
E é isso, essa foto da capa, fui eu quem tirou, com celular, mostrando a skin completa de Zumbi, como está no final do vídeo.

23/11/2014

Sobre Advanced Warfare

Essa postagem será especial sobre o novo Call Of Duty. Já faz duas semanas do lançamento desse jogo e um mês desde o meu último post.

Bom, fiquei empenhada em trazer Advanced Warfare como prometido, e acabei decidindo voltar a postar aqui, após zerar o jogo, e por esse exato motivo, me dediquei a trabalhar só sobre ele e apenas ao canal. Assim essa postagem ficaria ainda mais completa ao ser divulgado o walkthrough completo.

E aqui está. O detonado de Advanced Warfare, completo: http://goo.gl/SmnZsh a campanha em vídeo.
(Respectivamente o primeiro e o último, para assim o leitor acompanhar toda a saga)
Postei alguns vídeos extras do AW, como multiplayer e sobrevivência, você que segue o canal pode checar até as playlists separadas para cada gênero.

http://goo.gl/aiJDa3
http://goo.gl/rg1aOg

Aos poucos serão atualizadas, agora que a campanha está completa. (E claro, se o lag permitir que eu faça boas partidas!). E desejo muito por algo clássico do jogo no canal. 

O suposto modo zumbi virá para o canal também, e será na mesma lista de Sobrevivência, então é só continuar acompanhando e verá em breve, qualquer alteração nos modos.

ps: tenho é orgulho de dizer que fui uma das primeiras BR a colocar Advanced Warfare no ar. (Sim, sigo o suficiente e acompanho o suficiente BR e internacional para poder falar isso).

Mesmo mencionado aqui, irei relembrar que Advanced Warfare não acabou no canal, assim como outras campanhas e planos também não mudaram.

power changes everything!
stayfrosty!

01/08/2014

Vídeos No Ar

Não é tentar ser preguiçosa, mas, como já fiz essa listagem no Tumblr que possuo para os canais e os meus games, apenas irei copiar e traduzir para cá. Com os seus devidos links.

Sobre o lado de The Sims 2 & 3 nos dois canais:

Builds:
♠ http://tinyurl.com/geminiglassboat (The Sims 3)
♠ Gemini Cafe: http://youtu.be/w9tPWF_Tcw8
♠ Container House: http://sunsdawngaming.blogspot.com.br/2014/08/casas-crimson-shipping-container-house.html

CAS:
http://tinyurl.com/ohjll8s

Let’s Play:
http://tinyurl.com/pmeruos
http://tinyurl.com/phnvfxr
http://tinyurl.com/ox5g8xl

Sobre os vídeos do canal de games:
Call Of Duty, Grand Theft Auto V, American McGee’s Alice and Minecraft.

http://tinyurl.com/ldsf7ouSão vários, por isso essa lista mais aberta.
Staay frosty!

07/07/2014

Cliffhanger & Black Ops II

Sim! Nada melhor do que iniciar o post com a minha campanha favorita em MW2 e claro, vídeo revisado, já que o outro estava com problema e POR ISSO NO POST ANTERIOR há um vídeo indisponível.

No momento, dois vídeos de Black Ops II sendo colocados no ar com um pouco da minha paixão por sniping (mas não sou do tipo de quickscope... )
Por fim, retomei a campanha em que faço uma homenagem à um personagem amado da melhor amiga querida em algo que possuo paixão: Skyrim.
As duas partidas de BO II são provenientes de retomadas em que me dei mal mas que no fim deu tudo certo. Mesmo contra um time inteiro que usava de facas e shotguns. Custou em Hijacked. Mas meu Dragonfire comeu. (Graças à vontade que senti ao assistir o vídeo de um Youtuber player de CoD....)

Staay Frosty!