20/06/2016

The Sims 2: Belavista Roupas Ltda.


Há tempos ando devendo os meus custom contents para The Sims aqui. Andei criando poucas coisas, mas não publiquei, mas nesse momento, resolvi trazer isso de volta. Só recordando que essas criações posto também no Tumblr do canal.
Linkhttp://xmoonlightsonatax.tumblr.com/

Apesar de termos o Centro da Cidade, eu me vi na vontade de um loja quase genérica de roupas, na cidade em que faço gameplay do Internet Lover Challenge, a Belavista.
Playlisthttps://www.youtube.com/playlist?list=PLgB6jBmzs84lO_sFt6V_5oBcXDB--OuGT

Enfim, na vontade de fazer umas compras para a Sim protagonista do desafio, criei a loja Belavista Roupas LTDA. Além das araras, perfumes e jóias são compráveis nesse lote. Gravei a construção e pus a minha Sim visitando a loja.

Não tem Custom Content nesse lote. É tudo item da Maxis.
Link para downloadhttp://goo.gl/sgYuNF
Instalação: apenas extraia para a sua pasta de downloads, como qualquer outro CC.
Link do vídeo de construção e visitahttps://youtu.be/z6PlZ6dQvJs







11/06/2016

Warm Distress: Review

Esse jogo merece uma review um tanto quanto semelhante à ele: curta.

Pesquisei mais um pouco sobre ele, e é um "Early Alpha". Enfim, para mim e como é mostrado no meu gameplay, foi uma demo bem curtinha. (Como não sou experiente em assunto do gênero, bugs e glitches eu não comento, uma vez que não é o jogo completo). No resumo do game, consiste no player encontrar duas chaves para ter acesso a um seleto clube, talvez.

A criatura que aparece em ambos os finais tentados, não me deixa movimentar tanto, e é por isso que encerro as tentativas ali. Mas de qualquer forma possa até ser um integrante desse dito clube.

Para ser sincera, eu gostei muito da ambientação: macabra, estranha e psicológica. De fato, não há muito (talvez nada) a fazer a princípio. Apenas andar, sequer correr e observar o ambiente vazio mudar de cor e clima.
Gostei também da trilha, ou da única track feita até então, apropriada ao ambiente. Acho que sim, dá um belo clima se jogado à noite, sem luz e com fones. (não é o meu caso, prefiro de dia e com barulho na rua).

Comandos simples, mesmo. Não há o que a se aprofundar por enquanto, tendo testado essa versão. Infelizmente ou felizmente foi uma experiência breve, mas se for levado à diante com o projeto, pode render sim algo mais macabro.

A engine me lembrou demais os games em homenagem aos SCP ( <3 ).

#Link para o gameWarm Distress
#Link para o meu playthroughWD Play

+Nota de aproveitamento: 2/5. {Ambientação + música}.
+Nota de Horror: 4/5 {Psicologicamente estranho}.