17/01/2020

The Sims 2: Cabana de Natal

 O Natal está um pouco atrasado aqui no blog, mas isso não quer dizer que não iria ter conteúdo para The Sims 2. Como no final de ano andei com inspiração para "compras" de conteúdo personalizado natalino para os meus jogos, resolvi fazer uma casinha temática.

Parece #starter, mas não é. Mais abaixo, todas as informações do lote, assim como mais fotos para se ter uma ideia do que terá no lote. Mas ela, embora pequena, é adequada para uma família pequena, e é capaz de ser reformada e personalizada tanto em lote quanto em andar. Temática de Natal, inclusive com uma árvore, para os Sims apenas colocarem biscoitos para aguardar o Papai Noel.

Link para downloadhttps://www.4shared.com/s/fyUcx_j7wiq
Preço: §36,136

Residencial,
Lote pequeno,
1 sala de estar/jantar.
2 quartos
1 banheiro
1 cozinha
Jardim.










28/07/2019

Layers Of Fear 2

Como introdução, o óbvio: desde Dezembro de '18 que não coloco os pés aqui - muita coisa acerca do Youtube aconteceu e me tirou o ânimo que eu possuía pelos meus canais. É, conseguiram isso, apesar de ainda amar os meus canais e não cogitar em desfazer, pois sei que alguém, algum dia, precisará de algum desses vídeos.
Vez e outra me surgem idéias para retomar ambos os canais, mas ainda é uma responsabilidade que não tomarei no momento, apenas se forem "longplay", ando preferindo vídeos assim dos meus canais de inspiração (ou canal de inspiração) tomam e dão muito certo. Mas isso é algo que irei resolver adiante ainda.


Porém, dessa vez, depois dessa breve satisfação, vim falar de coisa boa: resenha/review de game.

Layers Of Fear 2

Lançado pela Bloober Team/Gun em 28 de Maio de 2019, LOF2 é um game de Terror Sobrenatural e Psicológico, que difere de seu antecessor, mas consegue implementar fatores e destaques que o torna único, ou ainda melhor: não repetitivo por ser um game seguinte.
Mas ainda assim não é uma continuação, apesar de ter fortes Easter Eggs que remetem ao antecessor. E, até uma atualização ou reforço de história, o 2 é uma história distinta.

Ambientado em um transatlântico belíssimo de época vintage, você é um personagem em que a primeira vista, não é definido. Se você é atriz ou ator, cabe ao player desenvolver seus caminhos e particularidades, lembranças, traumas; e isso, é o que remete ao antecessor. Peças de quebra-cabeça, que assim montados, revelam uma finalidade, e como é da Dev Bloober, não é apenas um final.

Seu agente conseguiu uma proposta irrecusável de você estrelar nesse papel único, feito para você, mas com a condição de que não apenas interprete esse personagem, mas o viva, o possua, o tome como real e só assim, seria a interpretação perfeita desse filme que está sendo gravado no navio.
(Prestar atenção nos detalhes! O agente menciona que você não gosta de navios, mas essa oportunidade era única para ser deixada de lado).

O oceano às vezes é pacífico. E em muitas outras vezes, tempestuoso.
Assim o game se inicia: você, a celebridade, em sua luxuosa cabine de dois andares - a versão, nessa história, do estúdio do pintor do primeiro. Aqui, você coleciona suas lembranças, itens, mágoas, vitórias. - e assim registra todo o necessário para você montar o seu personagem tão perfeito. Ou assim deveria ser.

Uma porta lhe leva ao Desconhecido. A outra, à sua Reparação. Além de tanto luxo em uma cabine, você ainda possui um pequeno cinema e camarim para toda a sua montagem e preparação. Aqui, presumimos o quanto esperam de você.

Algumas alas do transatlântico Icarus estão fechadas. Principalmente para passageiros comuns, já que avisam que um filme importante está sendo rodado a bordo. Mas alguém ainda está por ali. Vendo você, aconselhando você.

Até que o Sem Forma começa a sua caçada. Vemos uma linha tênue entre Razão e Instinto. Uma Vida sobre a Outra. E cada porta, uma realidade, uma emoção intensa. E cada projeção, uma escolha dolorosa e necessária.

A cada parte desenrolada da história, trabalha um trauma, um ressentimento, um ódio. Layers 2 é um game tão intenso quanto o seu primeiro nesse quesito de trabalhar inclusive conosco, não apenas o literal personagem da história.
Em um mundo tão fechado e abusivo, você tem alguém. Alguém que está ali para você. Ou talvez, alguém que está ali só pela sua humilhação. Mas ao lado dela, você é completo. Mesmo dentro de um navio enorme, mesmo com o racionamento de comida para tanta tripulação.

"Mr. Hardy, we are not THAT desperate!". Você é apenas uma criança morrendo de fome, e na sua frente tem um rato morto, o que mais você pode fazer?
Enfim...

Uma das coisas que mais aprecio em games de terror psicológico, ou simplesmente moldados como a franquia Layers Of Fear é esse ambiente. Assim que você dá "start", você faz parte daquilo, até involuntariamente. E então as horas vão passando e você torce para que o jogo tenha cinco, dez, vinte horas, porque temporariamente, é o seu mundo ali.
Quando li que o jogo pode ter de cinco a dez horas dependendo de como você joga, isso foi a tradução da alegria para mim. E quando ele acaba, você quer mais, quer continuar, quer conseguir os troféus faltantes.

O que colabora com tudo isso e mais um pouco é sua trilha sonora, moldada ao sentimento do medo, pois boa parte da história não é musical (como era o primeiro), e ainda melhor, é recomendado o uso de fones, pois o game investiu em modo binaural, ou seja: imersivo, e da nossa natureza, buscar de onde vem o som.
Skyrim, The Sims, Call Of Duty, Battlefield usam disso. E vamos combinar, é a pitada perfeita, principalmente no caso, terror.

A jogabilidade adiciona o botão do Run (e acredite, você vai precisar correr - e muito - nessa história #ficaadica), fora isso, controles comuns de uma história exploradora. As configurações são bastante versáteis, mas apenas atenção: para quem sofre de motion sickness (zonzeira com games em primeira pessoa) ou algo perto disso, esse game dá um pouco de trabalho, tanto que há um capítulo de longas escadarias que quando você abre uma determinada porta, cada passo que você dá, o cenário vira 360 graus. E isso, incomoda. Fora isso, desabilite o "headbob" (o balançar da cabeça ao andar, aliás, porquê colocam isso em games? É a pior coisa...) nas configurações and you are good to go!

Outra breve menção são as vozes, como ele consiste em muitos momentos narrados, as vozes dos personagens se tornam familiares em certo ponto, suaves e bastante influenciadoras em suas decisões, ou melhor, bastante manipulativas.

Pessoalmente, Layers Of Fear 2 é um game magnífico e tudo o que foi escrito acima, além de envolvente e curioso, pois como começamos sem saber nada (melhor dizendo, no primeiro nós sabíamos que era um pintor, tivemos uma introdução do próprio personagem sobre quem ele é) e cada capítulo montamos uma parte do manequim.
Sim! Se você tem fobia de manequins, aqui você vai encontrar toneladas deles. #sorrynotsorry

Para finalizar, e por experiência própria, esse é um daqueles games que você sente a necessidade de continuar, completar e desvendar. Como disse, extremamente envolvente e imersivo - e para mim, são algumas das qualidades que me faz tratar um game como esse, como um favorito (como faço com SOMA que aliás, parte de um dos capítulos é semelhante a algumas cenas desse outro que é um dos meus favoritos).

Sinceramente, Layers 2 não fica só no 70 pontos. Ele merece 90 a 100, e para mim, é 10/10. Jogabilidade, oportunidades, curiosidade, ambientação, música e principalmente, a história. E ainda melhor, se conclui que é muito bom não ser continuação do primeiro. Para o 1, temos o Inheritance em sua DLC, esse, outra pessoa, com a mesma loucura, psicológico.

É uma franquia que me apaixonei mesmo, e como faço com SOMA e Detroit: Become Human, sempre vou torcer para - por enquanto pelo menos - ter DLC, continuação, enfim, extensão de tramas tão bem elaboradas.
"Por enquanto", pois ainda assim, sei que são tão únicos que fazer continuação possa ser desnecessária. Nenhum game é perfeito, mas não tive problemas com bugs (pelo menos na primeira jogada).

"An act of Creation always begins with an act of Destruction".
https://layersoffear2.com/ - site oficial.
57,99 na Steam
112,45 na Microsoft Store (Xbox)
91,90 na Playstation Store.
que variação...